电商流行O2O,全民爱说接地气。在信息万变的市场环境下,传统的网游运营模式已经不再适用,如何令网上,线下的用户都覆盖、结合起来,成为现在游戏推广的一个重要风向。O2O(Online to Offline)正成为趋势,老K游戏在20...
6月6日下午,游族网络在海国际会议中心举办U未来上市答谢酒会暨战略发布会在圆满落幕。为庆贺成功登陆A股市场,游族网络CEO林奇等领导举锤敲响了上市钟声,公司发展掀开新的篇章。现场共汇聚了各级领导单位、多家媒体记者及合作伙伴约120...
坐骑系统在街机三国一直都是只问声不见影的,或许有许多的玩家都在问为什么街机三国中的坐骑到如今为止为什么还没有向广大的玩家们开放。其实大家不要着急,这或许就是街机三国官方想给我们众多的玩家一个惊喜,应为一般好戏都是在后面的。那今天小...
网页游戏的高速发展已持续了三年多的时间,凭借着游戏研发时间短,运营门槛低,操作简便,以及无需下载,即开即玩式的休闲游戏模式,网页游戏赢得了上班族和学生玩家喜欢,据易观分析2012年第一季度网页游戏市场份额已接近25亿的市场规模,发...
由新浪游戏主办的第三届游戏客服世界杯于6月12日开启微海选活动,此次客服世界杯启用全新赛制,奖金总额也较往年翻倍。这是一场中国游戏客服行业的顶级赛事,也是一场玩家当家作主的盛会。 开创游戏客服微海选先河 随着微博在国内的迅速发展,...
对于已经到来的2012年,对于游戏业来说,又是一个让人欢喜让人忧的一年,未来的市场在我们脚下变的越来越不清晰。但是只要大佬们还在,这个行业就会继续下去,同样的也会有更多的新公司加入这个行业,只是在数量上会变的越来越少,质量上变的越...
互联网是中国新媒体代表介质,从以报纸、杂志、电视为代表的传统媒体近三十余年的发展,到以门户、搜索、社交网络等为代表的互联网媒体发展二十余年,再到以移动互联网为介质的媒体发展十余年。短短三十余年,中国新旧媒体更迭发展,传统媒体新媒体...
动漫网游数量近年来迅猛增长,动漫题材有望成为网游市场的下一个金矿。不过,未来网游发展除了解决好自身的版权及内容问题之外,还需在服务用户方面下功夫。 网游市场现新发展风向。据悉,近年来动漫网游数量迅猛增加。除脍炙人口的《圣斗士星矢》...
自从神仙道渡劫系统开了之后,根据级别的不同,所有人的血量增加了很多。正好赶上仙道会开幕,无数玩家发现自己原来的组合不给力了,或者是原来的伙伴不给力了。那么新版本竞技场引领风骚的又是什么组合呢?以下我就我们一服为例,讲一讲最近流行的...
在最新发布的《百度移动互联网发展趋势报告-2011年Q3》中,百度无线和易观国际依托百度移动搜索数据,结合易观智库的应用数据补充,从用户分布及网络接入、移动终端竞争格局及趋势、移动终端平台变化趋势、手机浏览器竞争格局及发展趋势、 ...