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惊天战神职业pk攻略 职业pk优缺点分析

作者:take 来源:未知 发表时间:2012-06-26 15:20
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本文关键字:惊天战神职业pk攻略 惊天战神职业pk优缺点分析 惊天战神各职业pk攻略心得

现在惊天战神的玩家之间的交流系统比较单一,主要玩法在于PK!下面小编给大家放松各职业PK心得体会。喜欢PK的玩家朋友们能从中得到点启发吧!谢谢玩家朋友们支持小编,

战士:23级前没学会牵引之前PK小弱弱…经常怎么死的都不知道..我是玩战士的…做任务用剑刃风暴路过,那样基本秒不了你…但你也别想去砍死别人…23级前战士主攻技能是顺劈斩100%的伤害,冲锋是88%的伤害。战士PK主要用的技能,顺劈斩近战,冲锋追杀和逃跑….相比其他两职业的主要PK技能伤害要低…所以我又不理解…战士应该是高输出职业,在这却是输出最低的…顺提下战争践踏…我很少用。因为很眩晕时间只有1秒….不适合单人PK用,因为你的技能发动后有停顿..而且如果对方在技能中晕眩时间也是计算在内的(就比如战士在剑刃风暴中…根本就不晕),所以单人PK战争践踏作用很小…但是在群P的时候效果显著…尤其三战士组队+两弓手组合…非常受用…23级后就有牵引…单P稍微给战士找回了点尊严…我看好多玩家都说战士***…事实对于另外两职业的远攻的确很郁闷…但是我只能说战士群P战中战士还是有一定的位置….尤其是有了牵引后…只是在这游戏中战士需要高操作….我本人对于游戏操作并不强….野外和唐MM的遭遇战我勉强逃跑成功…

弓手:20级前PK主要技能二连击..每次56%的伤害+71点的物理伤害….两次就是112%+142的物理伤害…我不知道我这样算对不对战士的是100%的伤害+55的物理伤害,顺便比较法师的寒冰弹110%+60的魔法伤害….看了什么感觉?不错….弓手的伤害由如BUG般存在….所以开服前期N多的新人在做任务过程中被弓手射杀,而非同远程系的法师所杀…. 20级前弓手单人PK,只要二连击配合击退光环,单P真的很BUG,23级后…有疾风步…专门克制战士的牵引技能…所以个人感觉同等级实力弓手几乎可以完爆战士…群P弓手也不弱…2秒的沉默…加三次的扫射..每次29%+59物理攻击..实际伤害是87%+177的物理伤害….战士的剑忍风暴5次每次31%+31的物理…实际伤害是155%+155的物理伤害..法师的暴风雪四次每次22%+45的魔法伤害实际88%+180的魔法伤害…在PK的时候技能释放时间决定这瞬间的胜负…玩过的都应该知道…按时间差或单次来计算…弓手毫无疑问又在技能上占了一次优势….当然这个技能战士有附加减免伤害50%,不知道法师和弓手的如何…总的来讲弓手不需要微操也可以玩的很好…没玩过弓…在野外遭遇战中和弓打的比较多…所以只了解这些…

法师:说实在没玩过,PK的也不多,在野外PK战中碰到过几次,基本是被我完爆具体原因不明…偶然性很大。大概说下感觉,法师寒冰弹110%+60的魔法伤害很中庸包括冰风暴和暴风雪都很中庸…单P弓手伤害上无优势,攻击距离也无优势…唯一优势就是极度深寒的3秒原地不动…我不知道这3秒原地不动..可以不可以使用技能…假如可以使用对弓手也无解…然后最后的技能闪烁…想当鸡肋….就是逃跑技能20米…还逃不出弓手的射程范围…法师单P战士,同等级实力应该是差不多…没玩过法师不好评价…总的感觉惊天的三个职业设定并不理想…简单的说…弓手,战士的玩法 战士,法师的玩法 法师,弓手的玩法…也欢迎其他玩加进去补充,我玩的时间不长就只多职业系统大概说一下….

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【责任编辑:佚名】

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