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七雄争霸弓器的性格及技能学习
作者:summer
发布时间:2013-02-23 10:39
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关键字:七雄争霸弓和器要学习什么技能 七雄争霸弓和器的性格分析

现在,我们再来说说。弓和器到底要学什么技能? 这里主要以5弓,弓器组合为研究对象

众所周知:5弓和弓器的组合,弓将都属于一线类,那么,防御体系必不可少。至于大家要选择学火或者风哪一种技能

我这里说一下我自己的看法,我们先来看看风和火的数据(数据为网上查到的,具体是不是准确,我也不知道,呵呵)

火系(四种火系技能加成都是一样的,故不一一列出):

流炎斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加24.6%

离焰斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加31.3%

羲凰斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加43.1%

天火斩魄10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加52.7%

山系(5职业相同):

傍山御10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少19.7%所受的伤害

重冥御10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少23.6%所受的伤害

通神御10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少30.1%所受的伤害

不灭金身10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少34.5%所受的伤害

毒风矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到122万伤害

穿肠矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到350万伤害

雀胆矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到553万伤害

血影封喉10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到773万伤害

 

这是两个技能的介绍,这里要说一下,上一帖我说风技能最高等级是750w+ ,我承认这个错误,因为我写的时候没看这个数据,只是凭印象觉得是750w左右,其实770w和750w。相差20w也就10来个兵而已。呵呵

看到这个数据,大家第一印象应该是性价比吧 ? 和宝石一样。每个等级的性价比都不一样

现在我们就来说说。怎样学这个技能,刚才我说了。一线弓防御是必须的。那么山系必须学。学得越多越好

风系和火系,我觉得两个都要学。性价比不一样。就要看先学哪一个。有人说要专精。要单学一样到越高越好,我觉得不尽然就像车兵一样,pk够牛,爬楼就不行了。火系也一样,爬楼够牛,pk怎么样? 其实也不行啊,我上篇也说过了。风系pk确实是王道我们要学就学一个爬楼和pk两不误的技能出来。点不够是必然的,其实小rmb玩家也能学到那个效果。

为什么说风系pk比火系好呢? 看我那篇帖子就知道,风系比火系好就好在不受攻击影响,百战的时候,大家看过程都知道,每次攻击最开始可能1千多。

后面就慢慢下降。几百。甚至几十都有。2阶的风系是350w伤害。遇到弓能毒死200多个吧。遇到车兵也能毒死100个吧。呵呵

大家看看两个技能等级的性价比。火系1阶和3阶是最高的。风系2阶和4阶是最高的,

我们学技能,可以先把火系技能学完1阶。再学风系。把风系学到2阶再学火系到3阶。以此类推

很多人抱怨技能点少。我也觉得技能点够悲催。不过。小rmb花点小钱把火系秒完1阶应该不是难事。1阶技能学完需1500点技能点。5个就是7500点 75张卡等于150块钱,这里火系就算暂时的功德圆满了。因为再往后升已经是没必要升完2阶的。除非你能马上秒到3阶。呵呵,就像他们说的。如果你不打算合4级宝石,那你就用2级的吧。用3级没意思。如果你不打算合6级的,那就用4级的吧。别花冤枉钱买5级的。。后面再学风系。可以慢慢学。。不要想着把火系升高。火系的2阶加的特少。等你把火系学到2阶了。pk的时候真不如别人风系的2阶

上面的意思大家都懂了吧? 艺多不压身,火风都要学。爬楼pk两不误。。小rmb非rmb都可以以此来升级,先把火系升到1阶。然后风系升到2阶。再后把火系升到3阶再继续升风系,火系到3阶以后。算得上是真正的功德圆满。别幻想4阶的火系。那是为超级rmb准备的。山系就不用解释了吧? 同火系一样,先完成1阶就暂时圆满了。要是闲钱多,就秒到3阶吧

林系是个争议很大的技能。因为每个技能都好。但是偏偏只能装备一个。蛋疼啊~~~

基于目前大家都怕rmb的屠林而选择了轻身术,那么我们也只能跟风了。。除非有6级以上的敏捷宝石再考虑屠林吧。轻身比加攻加防的技能好,这是不争事实。无论爬楼还是pk。呵呵~~而且,本人目前云25以上的时候,发现屠林对重楼里的弓和骑已经失去很大的作用了(本人1w+敏捷)。别说暴击他,不被他暴击就算是万幸了。呵呵。这个大家懂的。。屠林到了云25层以后唯一的好处就是面对车步兵了。。哎。。。

现在就来看看什么样的性格来配这几个技能了。。弓和器的技能相同。也就是说可以练一样的技能,不过器械最好还是买个急速吧。。。。

技能的选择离不开性格。。额。。。最好还是技能决定性格吧。。。刚才说了。一线弓。防御的必不可少性。我们应该从勇猛和果敢里选择一个性格

为什么有人说要选冷静或谨慎呢? 很多人说林系要加成。。其实,在常识性的面前,我觉的一个被动技能加什么成?? 难道你谨慎加的敏捷1级是75,我果敢林系加的敏捷75是假的?瞎写的?

林系的加成放弃。。尤其是加攻加防加敏的被动技能,加不加都无所谓,除非暴击闪避率命中率这些说加成还有点靠谱学技能加战不错。加成越多的。加的战力就越多。其实,这个是虚战力。。大家都懂得。技能要释放才行啊。。所以这个战力这个加成我觉得应该算是施放的加成。而不是只关系到技能本身的加成,考虑到无视林系加成。那么勇猛里面的-1 我们也就可以无视了。。果敢和勇猛哪个好? 我觉得勇猛好。毕竟果敢火系-1嘛

勇猛山系+5.如果算作施放的加成,那么山系1阶施放起来也是很吓人的。别人打你一千兵,实际理论值是800,自己算哈。

风系火系没有负值就好了一个+2 一个是 0 。无所谓了。。反在我最近看过。技能还是照样施放的

而且。。。在以后的云楼里将出现所谓的晶石。据说晶石加的就是性格所影响的那些加5加2加0负1 就是说。以后你可以所有的加成都是5也不一定浅见到此结束~~ 小rmb 非rmb 。一样可以按照我说的去学火和风。。绝对比光学火的强~~~~~~

第一阶段需要技能点 0+50+70+90+120+150+180+230+280+330

第二阶段需要技能点 400+540+730+990+1340+1800+2440+3290+4440+5990

第三阶段需要技能点 8100+10900+14700+19900+26900+36300+48900+66100+89200+120400

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