作者:若为君故 | 发表时间:2013-08-23 16:40 | 40407官方微博: |
接下来是攻击型的宝物。 攻击型宝物能洗出的主要属性(其他闪避格档致命最终伤害等渣渣属性不多说了) 火:数值物,魔攻, % 物,魔攻, 数值生命, % 生命, % 力量,智力属性, 数值物理,魔法攻击天赋 雷:数值物,必攻, % 物,必攻, 数值生命, % 生命, % 力量,敏捷属性, 数值物理,必杀攻击天赋 暗:数值物,魔,必攻, % 物,魔,必攻, 数值生命 % 生命 % 力量,敏捷,智力属性 数值物理,必杀,魔法攻击天赋 数值 攻: 每星+10 % 攻: 每星+0.08% 数值生命: 每星+45 % 生命: 每星+0.05 % 属性: 每星+0.04% 数值攻击天赋: 每星+0.0015 1,数值攻: 能与所有%重叠的存在, 每星+10 例如:宠物技能4.5%攻, 宠物天贼5%攻(小龙,物理) 宝物% 宝石70% 如果我们洗出一个物攻,100数值,那么他实际增加的不紧紧是100。 按上面计算,撇去宝物的%,100*1.045*1.05*1.7=187(是否叠加,请有爱之士研究) 100*(1+0.045+0.05+0.7)=180 必攻,魔攻,同理。 2,%攻:不能与%重叠的存在, 每星+0.08% 例如:10星,数值是100物攻 相对于同星级 0.8%物攻 因为上面提到,100物攻跟%重叠,那么100物攻*(1+0.045+0.05+0.7) =180攻 0.8%物攻,在没%的情况下,要多少攻才可以比得上数值呢? 用180攻/0.008(这就是0.8%)=22500攻,就可以=数值了 注:随着宝石等级越高,%所相对应的攻击值有所不同。也就是说现在22500攻所增加的%不如数值所增加的多了。 道理跟上面说的防御一样哈。。额,复制,改了一下。 3,数值生命,%生命,跟上面防御型宝物,一样了。 忘了的话,请拉回去重看哈。 4,%属性,这是一个攻守兼备的属性。 想逆袭需要攻,阵型对了,秒了关键人物就可以以弱胜强。 想不被逆袭需要防。就算阵型被克,对方秒不到你的关键人物,他要赢,简直是痴人说梦话。 楼猪我,全部伙伴都洗属性的。(纠结中。要不要换。。渣渣刷深渊打不动怪啊。 5,数值攻击天赋: 每星+0.0015 虽然结果是跟防御型一样。但我们还是带上实际的数据。 还是索隆。大大。 这回我们试试110级宝物,7层,30星的效果。 数值必攻+300 数值必攻天赋+0.045 到底是数值必攻牛B,还是数值必攻天赋牛B,请拭目以待。 伤害= (我方属性*对应攻击值-对方属性*对方对应防御值)*(我方攻击天赋-对方防御天赋)/100*技能系数 必攻天赋+0.045的: (155敏捷*9155必杀-155敏捷*4593必防)*(2.65必杀天赋+宝物必攻天赋+0.045 -0.85必防天赋)/100*2.75 =(1419025-711915)*1.845/100*2.75 =35877 必攻+300的 {155敏捷*(9155+300必杀)-155敏捷*4593}*(2.65必杀天赋-0.85必防天赋)/100*2.75 =(1465525-711915)*1.8/100*2.75 =37304 由此可见,攻击天赋不如数值攻。更别说增加了宝石%,宠物技能% 后的的攻了。 游戏不会一成不变,随着内容的更新,伙伴的等级提高,基础能力的增强, 说不定哪天巴别会平衡化。所以不管是哪个属性都好,量力而为,高星数就好了。 我是一个骨灰级的玩家。我叫鹰眼。 以上~ 更多精彩推荐: 更多精彩尽在40407热血海贼王专区http://www.40407.com/rxhzw/ |