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热血海贼王宝物属性洗炼选择详细攻略(2)
作者:若为君故 发表时间:2013-08-23 16:40 40407官方微博:

接下来是攻击型的宝物。

攻击型宝物能洗出的主要属性(其他闪避格档致命最终伤害等渣渣属性不多说了)

火:数值物,魔攻,

% 物,魔攻,

数值生命,

% 生命,

% 力量,智力属性,

数值物理,魔法攻击天赋

雷:数值物,必攻,

% 物,必攻,

数值生命,

% 生命,

% 力量,敏捷属性,

数值物理,必杀攻击天赋

暗:数值物,魔,必攻,

% 物,魔,必攻,

数值生命

% 生命

% 力量,敏捷,智力属性

数值物理,必杀,魔法攻击天赋

数值 攻: 每星+10

% 攻: 每星+0.08%

数值生命: 每星+45

% 生命: 每星+0.05

% 属性: 每星+0.04%

数值攻击天赋: 每星+0.0015

1,数值攻: 能与所有%重叠的存在, 每星+10

例如:宠物技能4.5%攻,

宠物天贼5%攻(小龙,物理)

宝物%

宝石70%

如果我们洗出一个物攻,100数值,那么他实际增加的不紧紧是100。

按上面计算,撇去宝物的%,100*1.045*1.05*1.7=187(是否叠加,请有爱之士研究)

100*(1+0.045+0.05+0.7)=180

必攻,魔攻,同理。

2,%攻:不能与%重叠的存在, 每星+0.08%

例如:10星,数值是100物攻 相对于同星级 0.8%物攻

因为上面提到,100物攻跟%重叠,那么100物攻*(1+0.045+0.05+0.7) =180攻

0.8%物攻,在没%的情况下,要多少攻才可以比得上数值呢?

用180攻/0.008(这就是0.8%)=22500攻,就可以=数值了

注:随着宝石等级越高,%所相对应的攻击值有所不同。也就是说现在22500攻所增加的%不如数值所增加的多了。

道理跟上面说的防御一样哈。。额,复制,改了一下。

3,数值生命,%生命,跟上面防御型宝物,一样了。

忘了的话,请拉回去重看哈。

4,%属性,这是一个攻守兼备的属性。

想逆袭需要攻,阵型对了,秒了关键人物就可以以弱胜强。

想不被逆袭需要防。就算阵型被克,对方秒不到你的关键人物,他要赢,简直是痴人说梦话。

楼猪我,全部伙伴都洗属性的。(纠结中。要不要换。。渣渣刷深渊打不动怪啊。

5,数值攻击天赋: 每星+0.0015

虽然结果是跟防御型一样。但我们还是带上实际的数据。

还是索隆。大大。

这回我们试试110级宝物,7层,30星的效果。

数值必攻+300

数值必攻天赋+0.045

到底是数值必攻牛B,还是数值必攻天赋牛B,请拭目以待。

伤害=

(我方属性*对应攻击值-对方属性*对方对应防御值)*(我方攻击天赋-对方防御天赋)/100*技能系数

必攻天赋+0.045的:

(155敏捷*9155必杀-155敏捷*4593必防)*(2.65必杀天赋+宝物必攻天赋+0.045 -0.85必防天赋)/100*2.75

=(1419025-711915)*1.845/100*2.75

=35877

必攻+300的

{155敏捷*(9155+300必杀)-155敏捷*4593}*(2.65必杀天赋-0.85必防天赋)/100*2.75

=(1465525-711915)*1.8/100*2.75

=37304

由此可见,攻击天赋不如数值攻。更别说增加了宝石%,宠物技能% 后的的攻了。

游戏不会一成不变,随着内容的更新,伙伴的等级提高,基础能力的增强,

说不定哪天巴别会平衡化。所以不管是哪个属性都好,量力而为,高星数就好了。

我是一个骨灰级的玩家。我叫鹰眼。

以上~

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