3. 蓝贴:疲劳初始伤害将由抽牌数量决定 众所周知,疲劳机制的加入是为了能够加快游戏步伐,鼓励玩家速战速决而设置的。进入疲劳状态后,玩家每轮都会受到逐步递增的伤害直至击败对手或是自己死亡。不过容易想当然的是,疲劳伤害都是从1点开始增加的吗?那你可就错啦! 近日就有玩家在官方论坛中提出了这个疑问,在连续抽牌并耗光牌堆时,自己的疲劳伤害竟然是从3开始的,难道这又是啥新BUG?还是来看看炉石传说社区经理Omrakos在蓝贴中是如何解释的吧! 炉石传说社区经理Omrakos: “由疲劳效果所造成的伤害会每轮递增。 每位玩家在游戏开始时都拥有30张卡牌。所有的卡牌都将从牌堆中抽取,当所剩卡牌不多时玩家的英雄会发出提示,卡牌耗尽时也会有相应的警告。 一旦玩家的牌堆耗尽,再度进行抽牌就会触发疲劳效果并对英雄造成伤害。这包括在每回合开始时自动抽牌、以及在其他卡牌效果触发下进行的额外抽牌。 疲劳将对英雄造成1点伤害,并在接下来造成加1的伤害。因此疲劳效果造成的伤害是累加的。疲劳效果将在每次尝试抽牌时生效,也就是发生在每轮开始的时候、玩家做出动作之前,以及‘在你的回合开始前’之后。” PS:这不是你要的结果?请在左上搜索栏中输入关键词搜索! |