主动节奏至少会持续数个回合,所以通常在这一阶段比较容易决出胜负。这阶段争夺的关键是优质身材的随从以及优质的清场和去除咒语。优质随从和优质清场去除在竞技场中的重要性由此可见。 后期:牌库剩下10-12张左右到游戏结束。这个时期双方手牌通常很少,基本上都处于抓到什么用什么的时期,场面通常是少量随从,且处于均势。 如果游戏真的进入了这一时期,那么大家通常在一番厮杀之后耗尽了手中最后一发弹药,现在到了武装到牙齿的时候了。 双方这个时候通常就是抓到啥用啥,处于什么节奏很难说,主动权变化极快,很可能就是你抓了一个淡水鳄而对手抓了个石拳食人魔主动权就是对手的了。这一阶段游戏的目标就是赢!这一阶段要取胜的关键就是神掏! 另外在这一阶段要取胜还有几点要注意的: 第一,留意双方的牌库数量,很可能对手比你少的那一两张牌早进疲劳期就会决出胜负。 第二,评估自己的套牌剩下的有效单卡数量和质量是否优于对手。这里有效单卡是指能够真正作战的随从或咒语,单纯的过牌咒语这时就不能算作有效单卡了。 这里的评估关系到你的作战策略,如果数量和质量都少于对手,那只能祈祷对面黑手;如果数量少于对手而质量高于对手,可以抢攻让对手来交换你形成场面压力,争取把数量挣回来,血量压下去。 数量多于对手而质量低于对手可以采取边抢边换的打法,争取拖死对面。数量和质量都高那就可以控场慢慢碾压了。 通过对于这三个阶段的分析,我们已经看到了在一个竞技场游戏中我们是如何对游戏节奏尝试进行掌控的,双方又围绕这点又进行了什么样的战争。 最主要的,我们再次验证了要在竞技场无往而不利的几个要素:早期随从质量、套牌曲线、优质随从、清场和去除咒语、以及神掏(莫要打我)! 好了,这期的贯大师炉石奇幻秀就到这里,感谢各位收看,祝各位竞技场12胜,天梯早日传说,下周再见! PS:这不是你要的结果?请在左上搜索栏中输入关键词搜索! |