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炉石版本前全程宇宙牧登顶碎语

作者:宵音 来源:旅法师营地 发布时间:2017-12-07 10:33

版本前全程宇宙牧登顶碎语

 炉石版本前全程宇宙牧登顶碎语

凛冬已至,安度因走下冰封王座,前往狗头人的地下世界探险。

按:统计数据源自HDT

大家好,我是宵音。15年暑假通过自组AC嘉顿嗜血萨融入炉石大家庭,之后除开AFK空白期,历玩机械法、咆哮德、奴隶战、奇迹贼、宇宙法等版本宠儿,大多数赛季止步低保,偶尔上船。冰封王座9.1补丁后回归,半个月后对中速战、宇宙法、奇迹贼死心,10月、11月转投宇宙牧,并于11月30日下午侥幸登顶。

本文将分为三部分,一简述KFT时期天梯历程与卡组微调、单卡抉择,二分析当前职业卡组对阵宏观局势及细节,三展望KNC环境中的宇宙牧。讨论职业卡组对阵时,数据只取传说分段。

一、天梯历程、卡组微调、单卡抉择

11月7号,使用宇宙牧从15级开打。

12号,进入传说分段,当时排名934。累积对局146,平均胜率66%,游戏时间18.6小时。

30号,16点42分,打到排名第一。传说分段累积对局459,平均胜率58%,游戏时间53.3小时。

上传说时用的卡组如下(最终版本):

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传说分段用的两套卡组如下:

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卡组微调与单卡抉择

0费:环体系过牌上限高,对阵中后期卡组更有力;无环体系卡手率稍低,前中期过渡更稳。

2费:脏鼠理论上可提高对阵无限火球法、宇宙牧的胜率,但不可控成分过高,非酋慎用。螃蟹针对薛定谔的海盗,末日破坏对手整回合节奏,相较螃蟹我更喜欢可爱小末日。

3费:就曲线而言,3费至少应该有三张可以裸出的牌,即在苦痛、萤根草之外,还应酌情加入暗金教信使、思维窃取、鸦人祭司、焦油中的1-2张。其中信使在当前鲜少极限快攻的环境中表现也不差,属于不太着边际的梦想牌,有了它,血色绽放+终极感染的组合不再只是双职业竞技场的专属。至于鸦人祭司,6费前下场比之后强,但对阵快攻容易裸拍,降低前期单卡利用效益,对阵无限火球法以外的中慢速则不痛不痒,更契合无环体系,焦油爬行者近之。

5费:暗金教窃歌者对阵贼、猎、快攻德时,表现优于莱拉。

6费:加基森可显著提高对阵中慢速牧师、德鲁伊的胜率,同时,在该体系中,除非螃蟹挤卡位,莱拉不应去掉。神圣之火在对快攻时可解深蓝刃鳞龙人,对中慢速可偷鸡斩杀(在无环偏站场体系中),但在环体系中表现明显不如1费的联结治疗。

其他:群体驱散、强效治疗药水、神圣新星、缩小骇、游荡恶鬼没带过,不瞎吹。

二、职业卡组对阵

以下是传说分段职业卡组对阵数据:

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按胜率从低到高分析对阵局势及要点(一家之言,欢迎不同意见):

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猎人(7-7 50%)

均势对局,前期决定整局走向。打法以让对面难受为主,不要太贪,先手下怪卡对面下随从节奏,后手提前规划清场。

起手必留北郡、炎术师、末日、萤根草、卡扎库斯、拉兹。后手视手牌留DK、灭、沉默。先手不留疯狂药水。没盾不留光照元素。

先手有怪压怪,同时注意防土狼。如:我1费空过,对面1费下初始手牌中的一张斑虎,我2费时手中有战利品、暗影视界,可打暗影视界不下战利品。

后手硬币尽量留给炎术士和DK,3费尽量清场,如手牌差可跳宴会牧师。

手牌中有炎术师、卡扎库斯任意一张时,暗影视界灭的优先级高于龙息。

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牧师(76-75 50%)

均势对局。内战拼过牌,防对面蹭牌,5费前防脏鼠。双方都变身完全体后,控血之余可送掉自己小怪防对面疯狂药水多4-6点斩杀。对阵大哥牧,在过牌之余注意留低费斩杀组件。

起手必留58、萤根草、卡扎库斯。先手必留炎术士。后手必留加基森。北郡、2费过牌看心情留,苦痛不留。疯狂药水不留。

先手有怪压怪。特例:1费有北郡、环,没盾、炎术师,不下北郡;2费有炎术士,没疯狂药水,双方空场,不下炎术师;4费有卡扎库斯、拉兹,可不下卡扎库斯。

8费前不防环爆牌。

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德鲁伊(69-53 57%)

快德均势,中慢德小优。对阵快德往往只看北郡、末日、炎术师、卡扎库斯、龙息上手率。对阵中慢德须前期蹭血,后期伺机斩杀同时注意自身血线,防红龙或双横扫反杀。

起手必留北郡、炎术师、萤根草、卡扎库斯、拉兹。如确定对面是快德,不留DK。后手视手牌留战利品、痛、沉默。先手可留苦痛,后手牌好时也可留。

对快德末日尽早下,卡费也不要紧,但后手不用跳硬币下末日。硬币留给炎术师、龙息、拉兹。牌好时卡扎库斯可晚点上。有条件可防第二张活体法力。

对中慢德可打凶一点,炎术师经常能踢出炎爆。硬币首先考虑留给DK、加基森,其次苦痛、拉兹。末日在期望卡青玉德4点费用以上时再下,或10费DK接末日压大哥德先手。暗金教信使在这类对局里常成奇兵:法师冰系法术接末日,术士变节末日,8、10清场。

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法师(12-9 57%)

无限火球法均势。奥金尼、加基森、维纶三者有一个站场就行。注意血线,防无安东尼斩杀。善用沉默。

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术士(5-3 62%)

对阵王子术优势,手牌术均势。王子术没有快德的群体buff和高额爆发,只须小心处理好场面就能拿下。至于手牌术,中期压力往往给的很足,解场、返场都比德鲁伊厉害,而我DK一向沉底,所以就算卡组结构克制,也只是均势对局。此外,王子术多混迹于5级-传说分段,传说之后则鲜见。

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潜行者(75-39 66%)

大优对局。除了大范,贼5费前很难制造复杂场面,灵活运用炎术师和掌控上怪节奏往往能安稳度过前4费。在DK在手且回合数逼近8的情况下,可先处理被深蓝刃鳞龙人buff至超过5攻的随从,再DK完成清场。萤根草和暗金教信使有时也具备左右这场对局的能力。一般输在震爆、加基森卡手或灭迟迟未到。

起手必留北郡、炎术师、末日、萤根草、卡扎库斯、拉兹、DK。先手留灭,后手留疯狂药水。

先手压怪,2费北郡环比4费奥金尼环厉害。4费前,满费上怪优先级高于解对面2费贴冷血的火羽精灵。控制场面,末日尽量4费下,骗出冷血、硬币邪脊能接受,重在压深蓝刃鳞龙人。

后手硬币留给DK,痛船长、军七,不理焦油,除非确定对面卡组,否则不防可能会有的凶恶的雏龙、夺尸者。

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圣骑士(7-3 70%)

鱼人骑均势,奶骑小优。样本稀少,略。

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萨满(10-4 71%)

大优对局。留牌针对火舌、法潮,不理蛮鱼图腾,过牌和末日不要一起下。硬币留给炎术师、DK

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战士(4-1 80%)

均势对局。样本稀少,略。

三、KNC版本宇宙牧展望

环境

中速:萨满在拥有了677带来的续航和爆发后,本就不弱的青元体系终于可堪大用。盗贼在231和432的加持下,稳定性和续航同样得到提升,无论节奏贼平推还是奇迹贼打爆发的思路都可付诸实践。元素法随机性过强,高不成低可就。手持成长与终极感染的德鲁伊照样为所欲为,同时更加形态莫辨。龙牧场面控制力虽强,但有效的终结手段也不知能否指望坦普鲁斯。

快攻:121、224为恶魔园在前期带来更丰富的抉择空间和场面压制力,弃牌术有望统领快攻诸雄。快攻德喜添悍将厄运鼹鼠。艾露尼斯加身的奥秘法不再为续航发愁。阅兵骑战斗号角吹响,但能否对抗其他快中慢速元老也未可知。

慢速:防战复苏,手牌术进一步完善,控制骑也有所增强,但均不知如何有效应对提速后的来自安东尼达斯一门四学徒的无限火球。

宇宙牧

宇宙牧的天敌是极限快攻如海盗战和比它快的OTK卡组。经历过冰封王座有史以来最差的一届快攻班后,安度因在狗头人的洞穴里大概无法再拥有双持思维窃取、暗金教信使的悠闲自得。433清场龙毋庸置疑是神卡,在对阵快攻时连暗金教教主卡扎库斯也相形见绌,但宇宙牧外挂龙体系是否可行?私以为卡位大概不够,鱼和熊掌不可兼得,除非放弃过牌和斩杀。但随之而来就面临下一个问题。

心灵尖哮可让安度因在面对中慢速无爆发职业时更加目中无人,但宇宙卡组毕竟只能各带一张,且KNC是一个中速卡组续航和稳定性得到普遍提高的版本,来自对手的压力只会持续不断,安度因再难一边过牌一边哇哦。另一面,无边黑暗42020——哪怕它不出场——也对宇宙牧的过牌能力提出了更高要求,所幸快攻大概不会留给中慢速卡组们丢出三支蜡烛的机会。最后,冰封王座时期便与宇宙牧相恨相杀的无限火球法在经魔网操控者提速后,也已不是可任快攻揉捏的对象。总之,抗快攻、过牌斩杀,两条思路在竞争更激烈的环境中注定难以寻求平衡点,宇宙牧也只有顺势而动,犹如它的名字一样。

结语

炉石中的主流对局,大抵前期拼法力水晶利用率和单卡效益,中期搏运气,后期看卡组结构。如果说构筑的乐趣在于亲手勾勒自己前往终点途中的一路风景,那么实战则是两张地图间的交叉旅行,也许终有一天会厌倦,但至少曾经憧憬过、也见识过。

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