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DOTA2 TI3和LOL S3谁更给力赛事对比讨论(2)

作者:Shawshank_C 发表时间:2014-02-25 17:29 40407官方微博:

第二方面:赛制

LOL的世界总决赛分为小组赛和淘汰赛阶 段。小组赛,10支队伍分成两组,让各个不同地 区的战队熟悉其他地区战队的风格。一些地区的 种子队伍则可以直接进入淘汰赛阶段。虽然一般 大家知道各个地区战队的实力,但是还是要等一 段才可以看到最顶尖战队之间的对决。当然,因 为有SKT1战队的存在,期待值还是挺高的,但 是说实话,如果A组是另外一支比较不出名的韩 国战队,大家的期待值还会那么高吗?

之后的淘汰赛是单淘汰赛制。如果从正常的 故事发展,我们当然希望看到小组赛的胜利者可 以一路过关斩将获得最终的冠军。但是那些直接 进入淘汰赛的各地区种子队呢?Cloud 9在北美 是公认的最好的战队,所有人都期待他们可以走 的更远,还有可能进入决赛,但是结果他们只打 了3场就被欧洲的Fnatic战队斩落下马。有些人 可以认为获得种子队资格是他们之前辛苦比赛的 报酬,但是在S3的大舞台上,如果淘汰赛第一轮 就战败,却让人感觉他们只是昙花一现。在S3的 大舞台上,像Cloud 9 还有其他种子战队,都没 有跟其他地区的顶尖战队有更多的交流,而这恰 恰是很多粉丝想要看的。

DOTA2则是先有小组赛,之后有双败赛。小 组赛分为2组,每组8支队伍。每个小组前四名进 入之后的双败赛。没有队伍可以跳过小组赛。在 这个赛制下,比赛平稳过渡而且渐入佳境,随着 比赛的推进,战队一支一支被淘汰,直到最后2 支战队进行总决赛。因为每支获得TI3资格的战 队都必须打小组赛,所以每支队伍都对其他队伍 有一定的了解。这份经验对于一直战队的成功是 很有帮助的。也让观众大饱眼福。

从故事角度来看,双败赛给观众带来更多的 激情,也让各个战队可以向他们的粉丝证明,他 们这场会比上场失利的比赛做的更好。双败赛也 表示会有更多的比赛可以观看,有些队伍要飞半 个地球来参加比赛,这样的赛制让他们的长途跋 涉显得更有意义。最后,双败赛也让之前落败的 队伍,还有争夺冠军的机会,并且还有机会碰到 之前打败他们的战队!这对电子竞技来说,是非 常令人兴奋的,当我们看到Na'Vi战队从败者组 回来挑战Alliance的时候,我们知道这将是一场 无与伦比的比赛。

第二方面:赛制 胜者 TI3

赛制是我个人觉得,最合理的一次,无论强队与弱队都有小组赛,基本都会碰面,少了种子队的优势地位,也让那些在各自国家赛区表现抢眼的战队不至于过早离开,使比赛少了期待,赞一个,V社

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