作者:涂墨 | 发表时间:2014-02-28 16:40 | 40407官方微博: |
![]() 3技能:自然之力 召唤一群小精灵治疗魅惑魔女以及身边的友方单位,持续10秒。技能: 无目标, 持续施法 技能:无目标 每秒治疗量:10 / 10 / 10 / 10 作用范围:275 / 275 / 275 / 275 小精灵数量:3 / 5 / 7 / 9 魔法消耗:125/140/155/170 冷却时间:45 『技能分析及注意事项』 自然之力1级时的最大加血量是3x10x10=300,满级时为9x10x10=900.需要注意的是这些加血小精灵你不能直接控制。因此不要让小兵分流掉你的治疗量。 通常选择站在远程兵后面一点用就可以了。 ![]() 4技能:推进 激活后每次攻击都有附魔效果,根据与目标的距离造成额外伤害。目标越远,伤害越高。 推进是攻击特效,不与其他攻击特效叠加。 神杖升级: 增加攻击距离。 技能:自动施放, 单位目标 影响:敌方单位 伤害类型:纯粹 距离伤害加成:15% / 20% / 25% 魔法消耗:55/60/65 冷却时间:0 神杖升级攻击距离加成:190 / 190 / 190 技能细节:该技能附加伤害的距离上限为2500,超过此距离也只按2500计算。也就是3级的推进附加伤害最大为625 『技能分析及注意事项』 魅惑魔女强力的伤害技能,缺点耗魔量巨大。伤害与投掷的距离挂钩,最大2500的距离伤害加成。如果是升满的“标枪”,2500x25%=625的神圣伤害。对于手速够快的玩家,出个原力法杖或者闪烁匕首,可以让你一击必杀。但需要注意的是,如果敌方出了黑皇杖,或者是噬魂鬼开了魔免,虽然你依旧可以A他,但是“推进”带的法球效果就没了,也就是没有了附加伤害。既然是法球伤害,那么出例如电锤就没有必要了。二者效果是不会叠加的。前面说到“标枪”的耗魔巨大,这里初略的算了下,6级时的魅惑魔女在没有任何撑魔物品的情况下,55x8=440,也就是满魔的情况下可以丢出8标。 |