现在我们回过来看炉石,很明显,炉石的平衡系统比万智牌封闭,职业卡不共通而中立卡没法术,这使得除非你拥有某些橙卡(如大工匠),否则你的职业一旦不具备某种能力,那你就是不具备。在这种情况下,我才产生了为专属法术设立统一的数学框架的想法。 这里,有小伙伴们提出了”动态平衡”的概念,事实上这个概念我是想过的。“1+3+2+6=5+3+1+3”确实是最好的平衡方案,但在炉石里,这个方案的操作难度远比万智牌大得多。我们再举一个例子,如果你观察过万智牌的比赛环境,你会发现它们会呈现一个有趣的分层现象,暨:3-4套一线套牌,5-6套二线套牌,1-2套投机套牌。而这种套牌分布一不具备归属性,二不具备排他性。换句话说,某个颜色并不代表某个套牌,同时许多套牌会出现颜色的交叉和重叠。呃,除非你只用纯色套牌。
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