作者:冷月星坠 | 发表时间:2014-04-29 15:48 | 40407官方微博: |
如何利用好稳定资源,要根据队员的习惯和擅长英雄来说。这就需要队员自己相互沟通好。不过,4/5号位确实是这个版本中最重要的位置。需要利用开发野区资源的是他们,团战中技能释放和保命互救能力也是他们,获得和阻止不稳定资源产生也是他们。关键时候,可能一个推推的作用要比1号位身上无法买活的1000块钱更重要~ 不稳定资源(GANK与反GANK,推塔与守塔) 最近VG的比赛不仅赢的多,赢得也非常赏心悦目,就是因为VG的4/5号位非常的善于抓住机会,来获得击杀,把队友的资源和自己的资源获得更大化。说实话,作为一个彩笔中的战斗机,我不知道怎么正确的去GANK,去击杀。但是通过比赛中,还是能够总结出一些结论的。 诡计之雾,这个版本中一样神奇的道具,是一个把对方视野资源无限缩小的道具,并且仅仅价值100,前期是酱油的神装! 不过诡计之雾也有它的弊端,就是前期购买最多也只有三个,通常情况下只有1到2个就很多了。而且,如果利用诡计之雾GANK失败,那么损失的价值就不仅仅是100这么简单了。两个酱油没有等级也无法获得金钱,甚至有可能强行将队友的资源占掉(不小心吃了点经验、没有补刀之类的)。 这里简单的说一下利用诡计之雾和破坏对方诡计之雾的方法。收集各个战队的资料,将他们的习惯行为收集起来。比如说,VG上路刚三压到对方的3号位,这个时候VG的酱油是习惯在看不到对面3号位时直接开雾游走,还是习惯拉一波野在游走。习惯是一个很好也是很可怕的行为,利用好这个,才是最好的。 GANK的道理一样,研究对面的中路什么时候放松,越是出其不意的时候就越容易获得成功。这些都是需要大量的时间和观看录像来完成的。(这里就是我想干的工作啊~!也不知道能否加入~不过希望HGT战队还是要重视这一点。 如果能将不稳定资源稳定获得和扩大,它有时候会变得比稳定资源更加重要。因为它在获得的同时,也压制了对面的不稳定资源,减少了稳定资源的获得。 冰蛙就是考虑到这一点,才会把连杀的人头奖励扩大。最起码,这样还能有翻盘的希望。毕竟,有来有回的比赛好看,无法预知的结局才是最吸引人的~,扩大稳定资源。 |