TNT关于武器分类浅析

作者:⑨チルノ⑨ 来源:网络 发表时间:2014-07-12 16:10
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TNT关于武器分类浅析:

记不清多少次了......在飞完后莫名其妙的被地图卡住动不了了攻击也只会达到自己....

刚刚更无语,被勇者一斧子弹到墙边上,墙边的锯齿别说45°了,连30°都没有....我愣是在那走不了了...还一下子没注意到还没松开方向键,体力耗了一半角度还是完全相反的方向....被人家随便打了几下挂掉了.....

然后第二段....曾经发生职业纷争的时候,一大堆勇者说神枪手的爆头可以穿墙还能致死,你们咋不说你们的斧子可以弹人还不费体力呢.....说什么有悬崖的地图就那么几个,逗谁呢?卡好体力,挖个坑一斧子给人弹坑里去了.....

再看高等武器,怎么看这游戏就是为勇者和机械师开的.....特别是投掷类,角斗士盾必杀无敌,北欧战斧必杀的威力,最不着边的寒冰飞镖一下给人打个半死还能把人冻住....手持类B武器至今容易弄到的还是只有一个神灯....必杀....鸡肋呀鸡肋.....攻击力.....鸡肋呀鸡肋.....土豪以外谁闲的没事整天花票票去买爱丽丝呀....那个必杀技更鸡肋,封BB技能,遇到个厉害BB还算划得来,问题是哪来那么高的几率每次都遇到厉害BB呀...最郁闷的是好多外形怎么看都和手枪没太大区别的武器却都被分类为肩扛累.....

(人不可貌相,看来武器也一样...以后战场上大家会发现士兵们的手枪都是扛在肩上用的、港台警匪片里警察的小左轮也是扛在肩上用的.....)等级高了分配的对手实力也高谁还敢拿个C武器,拿个B武器结果还用不了职业技能.....ORZ呀ORZ..........

最后表示,可怜的机械师....虽然没受到什么不公平待遇,职业技能也够鸡肋...口水战期间,不对,貌似是一直都是沉默状态....现在机械师都成了稀有物种了....

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