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dota6.81c修复bug冰蛙放出 6.81b改动日志详情介绍(6)

作者:佚名 发表时间:2014-08-05 14:53 40407官方微博:

骷髅王

- 基础护甲降低1点

- 致命一击的伤害系数由1.25/1.75/2.25/2.75提高至1.5/2/2.5/3

天怒法师

- 基础移动速度由315增加至325

- 震荡射击的伤害由50/100/150/200提高至60/120/180/240

- 上古封印的伤害加深效果由18/24/30/36%提高至30/35/40/45%

鱼人守卫 - 重击的伤害由40/60/80/100提高至60/80/100/120

矮人狙击手 - 修正了目标获取范围与他的最大攻击距离不一致的问题

裂魂人

- 幽冥一击的施法距离由400/550/700增加至700

- 幽冥一击的冷却时间由75秒调整为80/70/60秒

流浪剑客 - 基础攻击力增加6点

牛头人酋长

- 回音重踏的魔法消耗由100/115/130/145降低至100

- 回音重踏的物理和魔法伤害分别由80提高至80/90/100/110

圣堂刺客 - 灵能陷阱的附属技能现在拥有和陷阱上的技能相同的施法点

灵魂守卫

- 力量成长由1.9降低至1.4

- 倒影的减速效果不再能影响魔法免疫单位了

- 倒影的持续时间由5秒调整为2.5/3.5/4.5/5.5秒

潮汐猎人

- 锚击的攻击力降低效果由40%提升至60%

- 锚击现在可以对远古单位生效

地精修补匠 - 热导飞弹可以伤害虚无单位

山岭巨人 - 崎岖外表的眩晕持续时间由1.2/1.3/1.4/1.5秒调整为1/1.25/1.5/1.75秒

树精卫士 - 寄生种子的每波伤害由24/36/48/60降低至15/30/45/60

巨魔战将 - 近战旋风飞斧的施法点由0.2优化至0

数据统计中!!
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