作者:佚名 | 发表时间:2014-08-05 14:53 | 40407官方微博: |
骷髅王 - 基础护甲降低1点 - 致命一击的伤害系数由1.25/1.75/2.25/2.75提高至1.5/2/2.5/3 天怒法师 - 基础移动速度由315增加至325 - 震荡射击的伤害由50/100/150/200提高至60/120/180/240 - 上古封印的伤害加深效果由18/24/30/36%提高至30/35/40/45% 鱼人守卫 - 重击的伤害由40/60/80/100提高至60/80/100/120 矮人狙击手 - 修正了目标获取范围与他的最大攻击距离不一致的问题 裂魂人 - 幽冥一击的施法距离由400/550/700增加至700 - 幽冥一击的冷却时间由75秒调整为80/70/60秒 流浪剑客 - 基础攻击力增加6点 牛头人酋长 - 回音重踏的魔法消耗由100/115/130/145降低至100 - 回音重踏的物理和魔法伤害分别由80提高至80/90/100/110 圣堂刺客 - 灵能陷阱的附属技能现在拥有和陷阱上的技能相同的施法点 灵魂守卫 - 力量成长由1.9降低至1.4 - 倒影的减速效果不再能影响魔法免疫单位了 - 倒影的持续时间由5秒调整为2.5/3.5/4.5/5.5秒 潮汐猎人 - 锚击的攻击力降低效果由40%提升至60% - 锚击现在可以对远古单位生效 地精修补匠 - 热导飞弹可以伤害虚无单位 山岭巨人 - 崎岖外表的眩晕持续时间由1.2/1.3/1.4/1.5秒调整为1/1.25/1.5/1.75秒 树精卫士 - 寄生种子的每波伤害由24/36/48/60降低至15/30/45/60 巨魔战将 - 近战旋风飞斧的施法点由0.2优化至0 |