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热血海贼王雷利入手难度和必杀物理魔法流派浅析
作者:佚名 发表时间:2015-09-29 16:44 40407官方微博:

热血海贼王 热血海贼王雷利 热血海贼王雷利浅析

热血海贼王雷利入手难度和必杀物理魔法流派浅析:

首先我是平均流派,1武器1戒指1魔器。从前段时间强势的青雉和罗,到现在版本强势的甚平,这里面其实我最希望能够三系平衡,因为一个游戏像千篇一律都是一个人物一个阵容这游戏也就到头了。看到雷利还没出物理流和必杀流已经开始互相攻击互相要求降低对方其实是很不理智的。

借雷利浅谈以下几点分析,欢迎共同探讨:

1、首先雷利的入手难度问题:物理最强的甚平和主角,魔法的罗和青雉,相对较为简单。必杀伙伴众所周知都是难度较大还比较垃圾(参考明哥),来势汹汹说邪神降临,结果自己抽自己嘴巴。很多必杀小伙伴等必杀等了一年多,如果入手难度大,还是半年后大部队才能用,所谓的必杀还是弱鸡。

2、雷利的强度和技能问题:希望这次巴别能提前做好调试,不要脱裤子放屁,像甚平那种100%回血,超过主角苏生40%回血技能的,用用脑子走点心提前设计好行不行。来回改肯定骂声一片。

3、流派之争问题:物理流希望永远物理流伙伴,必杀和魔法流同样。其实说句公道话,物理多2个宝物洗练,不依赖怒气,已经是相当强势的了。如果都走一个极端反倒是像之前一个吧友说的,就比堆属性,谁的主角甚平攻击高谁牛逼,其实这样是很畸形的,这不是比看谁花钱多,属性多么?能不能像DOTA那样平衡点,不求谁比谁厉害,只求互相克制,例如物理克必杀,必杀克魔法,魔法再克物理等等。这样才能百花齐放百家争鸣。

4、吧友互相吐槽平衡问题:游戏既然坚持自己的流派,大家就是自己喜欢的。不要去诋毁他人,抬高自己,选择了就坚持下去。优化游戏环境,体验游戏为的是开心。

5:、当前版本如何才能更平衡问题:有朋友说的好,火箭现在没什么大用,属性够高一刀秒鼓舞。再厉害的物理怒气,必杀怒气,魔法怒气能出不来就胎死腹中。导致本身强势的物理愈发强势,管你千变万化,我只需要一刀。游戏策划能不能从相互克制,果实互克,伙伴相互制约等细节入手,这样才能丰富游戏多种元素,平衡性好了游戏可玩性高了,巴别收益也能上去了。

真心提这几个意见,不喜勿喷,来点正能量。

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