作者:LQ | 发表时间:2013-08-22 14:54 | 40407官方微博: |
三国杀新1V1牌堆构造 牌堆构造的变化是最改变1V1这个模式的玩法的东西。一切结果都可以从牌或者牌堆上找到原因。据悉,新11的改变目的之一是为了削弱运气因素,大力转向玩‘牌’,而不是玩技能。(此处指原来的暗将系统和核心系统) 然而上线的新11却依旧保留了暗将体系,不得不说令人有点失望。 好下面来看牌,52张的数量,使得全部排队非常容易记忆。就用记一副扑克牌的方法类比就好。这将会使记牌成为一个必要的趋势,对整体玩家的记忆水准提高有帮助。不记,是无法达到很理想的胜率的。 新牌堆的构造对我们提出了2个基本的要求 1熟悉新卡牌,领悟杀闪比。 2记忆卡牌最大化。 三国杀新1V1技能 技能修订上面,整体趋于平衡,这一点很好。最欣赏的改动是孙权的改动,恰到好处,而且能真正的锻炼制衡的水准。这一点大家可以多打就知道了,没有准备把握的孙权,被对面弄死一点不奇怪的。 登场技的设计,新颖且实际。给人一种真实感,战场上登场亮相的感觉!轮换作战模式给人一种团队竞技感和军事指挥感,这些都很不错。 三国杀新1V1出将 随机出将的模式,使得出将更丰富多变,局势也具备更多的可能性,趣味会增加不少。 暗将系统不知道是改革的不彻底,还是试水的初期,我觉得早晚还是应该取消的。 血量与牌量挂钩的手牌启动模式也是平衡化了技能的干扰,总体评价较高 总而言之,这次改动的新11,在质量和诚意上是远远优于新标准版的。 抓将方案,目前看来我觉得爆与破一般会优于稳,稳会优于盾。这是由于目前牌堆对传统大优稳将的削弱和灵活出阵的影响。如果提前被弄死了稳,那么后面可能就比较难打了。出将方面,开始的时候还是优先出一些能先手优势的爆什么的,攻击性要具有,或者出盾属性的为妙,盾能够为你后面的战略调整争取思考时间,也不至于过早消耗主要战力,而且往往盾的优势会让你更轻松赢下来。 很多时候,抓了周瑜却不会出阵使用,这是由于现在将里爆的能力还是很占优的,不过周瑜依旧是先抓的典型,举出这个例子,主要还是说目前灵活的出阵才是大家需要关注的要点,而不单单是抓将排位。一个局,你抓将上出现一些失误不要紧,只要你后面灵活出阵还是很有希望的,这也是新11的好处。 抓将出将我还是不敢讲很多,大体就是这样了。。。。。。。。我感觉实战里能体会更多,也会体会到灵活出阵是优于抓将的重要性的。。。。。如果长期实践下来证明我这个想法错了,那么再纠正也好。 下面不可避免的采取了一个个武将讲解的方案,当然只选取部分武将。 魏国:说说夏侯惇和典韦。 夏侯惇,适合先发,盾属性能够削弱对手先发武将的优势,而且目前这牌堆肛裂丢2牌的损失还是不小,且肛裂的成功略还是较高的。在只有6个明可抓武将的时候,2次之内还是应该抓走的我觉得,是很好的打头阵选择。 典韦,能力极强,目前武将对装备要求并不高,抓到武器能成功转化为掉血,强袭会使得他发挥稳定,如果手牌较好,还能以一个不错的状态迎接下一个敌人。总体抓将可以极度靠前。 郭嘉和甄姬都削弱的不少,不过郭嘉的反噬能力依旧不错,这一点还是要当心。 对了还有徐晃,这也是一个比较让人头疼的角色,要注意防范。 蜀国:说说关羽和诸葛姜维 关羽,黄金冷首,注意一点,拼命武圣,手牌仅仅是闪的时候,也要杀对面。对面很可能会预计你是关羽先发,所以呢,尽量发挥关羽的价值就是你所要做的。 诸葛,是目前我感觉新11最稳定最强大的存在。牌量的减少,牌堆质量的优化,空城的高效性,都是诸葛的武器。周瑜典韦打他还好,其余我觉得长期下去都不会是对手。 姜维,本身是极为看好的,单挑衅属于正常削弱的范围,不过不会有最初想的那样给力,因为新牌堆本身抓牌质量还是不错,频繁挑衅的压力还是有的。目前我还没打过姜维,只是单纯的一个感觉,这个牌堆实际上是弱化了姜维挑衅的强度。 至于黄忠,弱的过分。而马超等武将属于正常能力范围。 吴国: 貌似有点多 孙权 甘宁 周泰 黄盖 大桥 孙权,最喜欢的一个改动,属于有能力穿2的存在,典型的细水长流模式。在小制衡里寻求防守与进攻的平衡,特别喜欢使用的武将之一。要注意的就是,小心使得万年船,别小看任何一个对手,孙权虽稳定,但针对手法还是多,容易打死的,而且如果你把孙权早早葬送,我觉得希望就比较小了。 甘宁,新11依旧占有重要地位,拆的bug透视功能,让他的战略价值空前提升。感觉是原有强将里不削反加强的唯一存在。 周泰,神一样的先发存在。特别适合拉锯战,和孙权打拉锯,都有不小把握,原因还是归结在牌堆的构造上面。先发拉锯,对面要么死,要么残,为后面的武将做很好的铺垫。而且重要的一点,这是一个给对面心理压力和扰乱极大的武将,一个诱导对面心急出错的武将。 黄盖,118里一些人说适合先发打爆,我个人意见保留,我觉得这牌堆更容易把握连弩的位置,不一定是先发,而且23的时候出来,把握连弩位置,效果更好。。 大桥,初版孙策飞扬的技能貌似,过牌性还好,不过真正婉容能防杀的效果并不如脑杀理想,而且对方片的需求呢会使得闪消耗。总体而言提高较多,但我依旧不觉得抢眼。 群雄:庞德和双雄 庞德,很好的一个武将,也适用先发,尤其如果对面属于先孙权(本身将面优势,后面可能更爆)的时候,会非常适合,打孙权一般是自己舒服,孙权蛋疼不已。 双雄:爆的奇兵,合理使用,可定大局,注意出阵实际。 貂蝉目前还没出来就不说了 然后说一点,就是典韦,可以尽量后置。避开可能存在的盾,这样典韦会非常难受。后置去打对面的一些强将,基本都是稳赚不赔的。 双头也可以这样参考,不过出来的时候一定要把握住,一波获胜。 大体就啰嗦这些吧,感谢所有吧友的阅读和讨论。 这不是技术贴,这就是个个人看法贴和聊天讨论帖。 最后我觉得这个模式下,应该有的正常胜率一般是在6成,好好用心一些,68,70应该也不意外。比较容易在大神大神较量间出现分水岭的一个边界应该在 74和75这里左右。(相信118的同学们能够把这个提到更高).我记得最初在刷路就是大家都刚开始玩的时候,我能达到80的巅峰,后来和朋友交流慢慢减少到68,然后又去打路,后来基本稳定在70左右的波动。也就是说这个打到一定程度,大家对自己基本的要求在60左右比较好,不会太累也不会太差。 当然我的胜率更多的得益于这个模式目前不被大家所熟悉,而我可能稍稍适应的更快。 我感觉最想给大家讲的只有4个字:灵活出阵 更多精彩内容尽在40407三国杀专区http://www.40407.com/sgs/ |