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dota2版本6.81改动对战队影响 DK要虎一代版本一代神

作者:SG_赦白鹭 发表时间:2014-05-05 11:38 40407官方微博:

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纵观dota这么多年的历史,每一个版本都在加强削弱英雄,有些版本改动视野,有些版本改变道具。但是这些都不是能让dota的体系更新的重点,唯一一个能改动dota节奏和体系的是对每分钟金钱的改动,俗称工资。

远古时代,工资甚至出现过0.8/s 每分钟的情况。 每分钟系统产生的钱是有限的,蛋糕就这么大,排除掉gank和反gank的情况下,能打的钱就这多。这是四保一体系出现的关键,并不是说当时的版本大哥厉害,而是资源就够养活一个大哥,钱全给大哥的作用是最明显的。随后,冰蛙开始改动工资,为的是加快比赛节奏。这个时期就是经典的爹妈大战时代,资源能养活2个大哥了(中单和优势路),比较有代表性的就是09黑弓,马甲大娜迦同时登场,在其他三个人穷成傻逼的情况下,所有的资源集中给这两个大哥,守高地守了15分钟,最后翻盘。这段时间依然是大后期的时代,资源集中依然是当时版本的主流。

接下来就是dota2问世了,ti1因为版本的不成熟,当时能登场的英雄数量决定了ti1是团控和无视魔免大招的英雄闪耀的版本,还是延续着(撑死)双大哥的打法,但是已经有变化的趋势了。这一年是dendi的个人秀,无数次navi依靠dendi和puppey的双团控阵容打出完美团。

ti2时期是相对而言成熟的版本,同样的,在ti2之前,冰蛙再次对工资进行了改动,工资再次加快。工资加快带来的直接后果就是资源能够养得起一个纯核和2个伪核了(均势局),同样的,ti2的版本就是为当时的ig量身定做的,三核冲脸体系是那个版本的最强体系,也是ig驾驭的最完美的体系。

天之道,损有余而补不足。无敌的ig也敌不过冰蛙的刀子。it2以后,水人削成狗,小那家削成狗,圣堂砍一刀,小狗砍一刀,蝙蝠被砍了2刀。。。。。。等等等等 很多人都看到了ig王朝的崩溃是因为输给tongfu而内部产生矛盾,但是不可否认的是外在的客观因素(冰蛙)也是ig崩盘的直接原因之一。

ti3时代,工资再次加快,野区野怪刷新的改动,几个纯核的加强(炼金猴子代表),还有小精灵的出现。这个版本的资源(极限)能养得起2个纯核一个伪核,同时酱油的经济不会太差。alliance就是这个版本的宠儿,loda的核心加上布狗的熊德先知,配上s4的gank型中单,再加上小精灵,带线天下第一的a队夺冠,从现在看来,似乎在情理之中。从ti2到ti3,虽然工资加快了,野区改动了,但是(撑死)能养活3核的战术体系延续了2年。

同样的,ti3以后,先知被砍,熊德被砍,臂章熊作古,精灵眩晕取消,冰女多次被削弱(可怜的冰女妹妹,削弱了2次)a队也没能扛过冰蛙无情的屠刀。6.80的问世是根本上改变了dota2节奏的版本,这个版本改动的工资有些过分,接近100的每分钟工资。

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