作者:HarleyDavidson | 发表时间:2014-08-13 11:09 | 40407官方微博: |
"MovementSpeed":移动速度,例如“350” "MovementTurnRage": 转身速度,例如”1.0“ "MovementCapabilities":移动方式,例如 "MagicalResistance": 魔法抗性 "ArmorPhysical": 护甲的负数值。我对dota2的护甲系统不太了解,只是大概知道敏捷给予的护甲值最后需要减去这个ArmorPhysical才是最终护甲值,所以说这个数值越大英雄护甲越低。 属性相关: "AttributePrimary": 主要属性,如果是力量则是"DOTA_ATTRIBUTE_STRENGTH" "AttributeBaseStrength":基础力量 "AttributeStrengthGain": 每升一级增加的力量 “AttributeBaseAgility": 基础敏捷 "AttributeAgilityGain": 每升一级增加的敏捷 "AttributeBaseIntelligence":基础智力 "AttributeIntelligenceGain": 每升一级增加的智力 "VisionDaytimeRange“: 白天的视野 可修改的项目还有很多,就不一一列举了。推荐新人多看看npc文档里面的各种.txt文件,有助于对Dota2地图结构的其中一部分设置有更好的了解。 更新: 作为一个完整的"npc_heros_custom.txt"文件,需要有以下格式: "DOTAHeroes" { //英雄1 "英雄名字" { “各种设定” ................. } //英雄2 "英雄名字" { “各种设定” ................. } } 更多精彩推荐: dota6.81b改动平衡性日志影响详解 英雄道具加强削弱分析 dota2十大感动选手2014排名 ti4再临巅峰人和事记录 dota2无可超越饰品创意盘点 ti4不朽十一套饰品价值分析 更多精彩内容尽在40407Dota2专区http://www.40407.com/dota2/ |