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dota2自定义游戏地图英雄属性修改教程(3)

作者:HarleyDavidson 发表时间:2014-08-13 11:09 40407官方微博:

"MovementSpeed":移动速度,例如“350”

"MovementTurnRage": 转身速度,例如”1.0“

"MovementCapabilities":移动方式,例如

"MagicalResistance": 魔法抗性

"ArmorPhysical": 护甲的负数值。我对dota2的护甲系统不太了解,只是大概知道敏捷给予的护甲值最后需要减去这个ArmorPhysical才是最终护甲值,所以说这个数值越大英雄护甲越低。

属性相关:

"AttributePrimary": 主要属性,如果是力量则是"DOTA_ATTRIBUTE_STRENGTH"

"AttributeBaseStrength":基础力量

"AttributeStrengthGain": 每升一级增加的力量

“AttributeBaseAgility": 基础敏捷

"AttributeAgilityGain": 每升一级增加的敏捷

"AttributeBaseIntelligence":基础智力

"AttributeIntelligenceGain": 每升一级增加的智力

"VisionDaytimeRange“: 白天的视野

可修改的项目还有很多,就不一一列举了。推荐新人多看看npc文档里面的各种.txt文件,有助于对Dota2地图结构的其中一部分设置有更好的了解。

更新:

作为一个完整的"npc_heros_custom.txt"文件,需要有以下格式:

"DOTAHeroes"

{

//英雄1

"英雄名字"

{

“各种设定”

.................

}

//英雄2

"英雄名字"

{

“各种设定”

.................

}

}

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