火影忍者ol雷主阵容,火影忍者ol克制三代阵容,雷主怎么...
关键字:火影忍者ol攻略 火影忍者ol雷主怎么过忍者考...
作者:佚名 | 发表时间:2017-07-25 18:03:02 | 40407官方微博: |
火影忍者ol八月签到佐井突破,火影忍者ol乱斗战场玩法,火影忍者ol夏日狂欢第二周活动 火影忍者ol新玩法乱斗战场 佐井大突破来袭 一切爆料均以游戏最终版本为准!谢谢! 八月签到忍者——突破吧!佐井 ![]() 其实佐井的潜力很高,因为佐井拥有类似秽土三代的五属性加成,拥有木叶、带刀、暗部等实用标签,本身长得也很帅。 ![]() ![]() 八月签到,签满10天送两本佐井奥义技能书,签满整月送两本被动技能书。都是可以直接突破至橙色,配合试验切换技能,可以自由选择异变或突破。 ![]() 佐井的试验技能比较集中,只有3个技能试验至橙色。除去签到赠送的奥义和暗部被动,小伙伴们只需要洗出1个橙色追打,1个紫色被动,1个绿色普攻就完成了满突破。 佐井试验技能看点: ![]() 奥义突破,同样是进场无冷却,查克拉消耗0,冷却2回合的瞬发召唤狮子,召唤的数目多了1个,达到3只,并且增加了小狮子的攻击养成。 召唤物养成,这也算是开先河的一种情况了。况且养成的幅度可以说是非常高的,如果能够保住小狮子不死,想来到后期伤害会非常可观。同时,配合新的异变被动,每回合恢复全部小狮子所有血量,解不良,加盾,想必也不算太难保存小狮子了。同时,奥义突破多召唤了一个小狮子,这是很不错的提升,佐井需要小狮子配合普攻,多了一个狮子就提高了狮子存活下来的概率,也多了一只狮子可以养成。 奥义异变,进0冷2,查克拉消耗0,瞬发召唤2只小狮子,回合结束时小狮子自爆,驱散+定身。 这样的奥义单看其实非常不错了,小狮子是回合末自爆驱散定身,所以这时候如果控制到人,都是后手定身,可以持续到下回合。小狮子的自爆目标是随机的,也就是说可以炸到后排风主或雷主,这点其实挺好的。不过这个技能要牺牲掉小狮子,而佐井有配合小狮子的替换普攻。所以奥义的选择就要多考虑一些了。 普攻突破,提升至5连击。 只是一个绿色突破,提高并不大。况且佐井是一个可以代替普攻效果的忍者,普攻使用的时间也并不多。 追打突破,附带定身,可触发2次。 追打带控在以前就是橙色突破的标准了,比如我爱罗。这次佐井追打提升带定身的同时,还增加了1次触发次数,提升效果还是非常明显的。多次的带定身的追打,已经可以类比四代雷影满突破追打技了。 伪画被动突破,增加压制霸体效果,增加40%伤害。 加上这个技能,佐井就同时有驱散定身和压制霸体了,有点厉害。不过可惜的是奥义异变和伪画被动突破有点不太兼容,毕竟奥义异变后小狮子自己就自爆了,只能触发1回合的替代普攻。 暗部被动突破,在可接受五属性加成的同时,提升自身和小狮子30%体忍。 这是个不可驱散的永久增益,提升幅度也不低。保留了接受五属性加成的效果,这让佐井可以轻松叠加到相当高的属性加成。 暗部被动异变,每回合首次行动前,补满所有小狮子生命,驱散它们身上的全部不良状态,同时施加一个20%抗性的护盾。 这个被动就是以保护小狮子为目标,可以最大限度上让小狮子存活更久,让佐井更容易打出压制霸体的普攻效果。 总结: 佐井的试验让他增加了很多能力,奥义驱散定身,追打定身,普攻破霸体,被动治疗小狮子。这些试验效果,让佐井的综合能力直线上升。如果敌方无法迅速清理小狮子,佐井的持续控制能力将让敌人痛不欲生。同时还有一点,无论是驱散还是破霸体,都对当前十分强势的艾有一定克制能力,况且,佐井还有那么多小狮子挡普攻。不知道这个曾经的吊车尾佐井这次会不会逆袭,威胁到一些四雷的地位呢? 二、新玩法开放——乱斗起来吧! ![]() 上周在1-10区灰度测试的乱斗战场,本周将要在全部区开放啦! 其他区服的小伙伴是不是已经迫不及待想要体验一下了呢?不要着急,本周四更新后,小伙伴们就都可以参与乱斗战场了哦。 三、助战优化 助战系统开启后,好多小伙伴都觉得换阵容时更换助战卡特别麻烦。那么本周更新后,助战系统增加了助战阵容保留功能哦! 小伙伴们在切换忍者选项中的不同队伍时,他们身上的助战卡就会默认切换。 ![]() 比如组织战队伍中,强化高的助战卡想放在小南身上。而羁绊队伍,强化高的助战卡想放在了秽土三代身上。现在,只要分别设置好了两种队形的不同助战卡,点击切换不同队伍时,就可以同步切换了哦! 这样,以后就再不用反复装备助战卡了,是不是方便了很多呀。 四、夏日狂欢第二周——试炼之地 ![]() 相信很多小伙伴都研究过后几周狂欢活动的标题,那么其中这个试炼之地是不是一听就是个竞技的感觉呢?小伙伴们并没有想错哦,这就是一个爽快的新PVP玩法! 以往我们的PVP玩法,基本都是仙界这种见面就互怼的形式,那么在试炼之地中,这样简单粗暴的PK方式是不行的呢! 据得到的小道消息表示,试炼之地中,根据小伙伴们的战斗力差值,挑战不同层次战斗力的对手,将可以获得不同品质的钥匙哦,比如挑战战斗力差不多或者稍高的对手能拿到更高品质的钥匙哦,当然挑战战斗力比我们低的小伙伴拿到的钥匙品质可能比较低咯,这也给了小伙伴更多的选择呢,究竟是想要求稳还是挑战一下,全看小伙伴们自己的如何决策。 那么钥匙有什么用呢?这就要说到试炼之地特殊的地方,试炼之地有多个战场,每个战场中将放置不同的品质的宝箱,小伙伴们可以根据对于自身的定位,来选择拿到何种品质的钥匙开启哪种品质的宝箱,在自己能达到的条件下将自身能拿到的奖励最大化噢!听说,低品质的宝箱中可以开出战场道具,也就是说,战力超高的玩家可以选择直击高品质的箱子,而战斗力不是那么高的小伙伴倒是可以曲线救国,选择稍低品质的箱子但爆道具呢?看来要如何选择还真是需要仔细琢磨琢磨~ 当然,挑战对方会得到什么品质的钥匙会在对方头顶显示出来,这倒是不用小伙伴们去猜哟。不过对方到底是比你稍强还是比你稍弱,这点可就不一定啦~而且,试炼之地是单人跨服的竞技,小伙伴们也不用担心匹不到相似战力的对手哦,对手的范围扩大也就有了更多的挑战选择呢。 那么到这里,本周的爆料内容就差不多这些了,新玩法、夏日活动后续、以及八月份的签到忍者,玩家们可以大致的了解一下提前的内容。 最后祝大家游戏玩的开心!
更多精彩尽在40407火影忍者ol专区:http://www.40407.com/hyrzol/ |