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炉石传说:浅议砰砰计划新卡组缺失带来的问题

作者:catcarl 来源:网络 发布时间:2018-09-10 16:20

炉石传说:浅议砰砰计划新卡组缺失带来的问题

浅议砰砰计划新卡组缺失带来的问题:剩者为王!伙伴们,一起来看看吧!

炉石每个版本都是发布大量新卡,现在基本保持着4个月135张,每个版本也必然会催生大量新卡组,这是炉石一大特色,也是玩家的主要乐趣来源,这样才能保持着新鲜感。

炉石传说:浅议砰砰计划新卡组缺失带来的问题

但这种情况在今年发生了变化,我先来看看今年第一个版本女巫森林,她催生的新卡组就非常少。为了论证这个观点,我们不妨看看女巫森林末期T1-T3都有些什么卡组?

偶数萨、奇数骑、治疗园、奇数贼、超生德、招募猎、奇迹贼、偶数术、法术猎、城墙德、蓝龙德、控制法、中速猎、控制牧、魔块术、节奏法、任务战、战吼萨。

咋一看,好像新卡组不少,但一总结,其实大多都是吉恩·格雷迈恩和噬月者巴库的功劳。除此之外,只有沙德沃克和巫术时刻造就了新卡组。而奇数和偶数卡组不过让一些卡组多了变化,基本也是以老卡组为基础的,所以整个女巫森林,玩家们都没有开发出太多的全新卡组。

炉石传说:浅议砰砰计划新卡组缺失带来的问题

在砰砰计划正式发布之前,大家都觉得这个版本的总体卡牌强度爆表,但实际发行之后,事实和大家的推测出入挺大,砰砰计划实际走入构筑的卡牌并不多。

版本之初,全新卡组还是蛮多的,例如树人德、克苏恩德、机械猎、法强法、口袋银河随从法、机械骑、实验题牧、克苏恩牧、兔兔贼、亡语贼、克苏恩术、机械战等。但经过三周的沉淀,全新卡组似乎就剩下机械骑和奇防战这两种卡组,其他全部销声匿迹,范围再计算广一点充其量就多了德鲁伊因为新卡而死灰复燃的旧OTK卡组。

炉石传说:浅议砰砰计划新卡组缺失带来的问题

现在的T1卡组:动物园、超生德、奇数骑、奇数贼、亡语猎、恶毒德、任务贼。他们都不是新卡组,甚至新卡数量都不超过两三张。再看T2的节奏法、法术猎、中速猎、大哥德、蓝龙德、奇数战、偶数术。唯一可以算是新卡组的就是奇数战。再往T3看,也只有控制骑算是新卡组。

可见砰砰计划的全新卡组比女巫森林更少,两个版本加起来都没几个新卡组,要知道这两个版本可是会持续8个月之久,玩家哪来新鲜感呢?难怪很多朋友都在退坑。。。

炉石传说:浅议砰砰计划新卡组缺失带来的问题

那问题到底出在哪?小编个人觉得是因为版本之间的强度衔接没有处理好,导致某些版本的强度过高,某些版本的强度太低而没有存在感。有一点足以论证小编的推测,那就是根据统计,除了基础卡和经典卡,现在出现率最高的就是狗头人与地下世界版本的卡牌,要知道这已经是好几个月之前的版本了,而且经历了退环境。可见狗头人与地下世界版本的强度有多高,把后面版本的光辉全部掩盖了。作为每年最后一个版本,强度偏高可以理解,但失控了可不是什么好事,明显今年就是为这个失控买单的一年。

炉石传说:浅议砰砰计划新卡组缺失带来的问题

反过来说,暴雪没有让卡牌强度持续膨胀倒是一个不错的做法,经过了那么多年,最强的依旧是基础卡和经典卡。能忍一时而不走上通货膨胀这条不归路,暴雪是值得称赞的,也是小编对炉石一直信心满满的主因。

经过两个低强度的版本,相信今年最后一版本将会非常有趣,目前的困境熬熬就会过去,剩者为王,打算退坑的朋友可要想清楚咯!

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