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炉石传说:奇数骑,想要传说前十就带这牌

作者:炉石传说攻略 来源:网络 发布时间:2018-09-18 17:20

炉石传说:奇数骑,想要传说前十就带这牌

奇数骑:报告大军,生生不息——想要传说前十就带这张牌!伙伴们,一起来看下吧!

今天给大家分享一套在各个分段都适用的套牌,奇数骑。八月是砰砰计划新版本的第一个月,在大家都在尝试新卡组或者改动老卡组之时,我全程使用这套未添加任何新卡的奇数骑一路打到传说第五,同时拿到了月末结算14名的成绩,我认为奇数骑在当前版本的生存环境还是相当不错的,大家也可以尝试着当做冲分套牌来用。奇数骑作为一套快攻卡组,其特点是拥有优秀的铺场能力,对阵其他快攻卡组抢得频率占场,对阵中慢速卡组超强的韧性以及进攻性,使得其在几乎所有的天梯对局中都有一战之力,作为一名奇数骑的忠实爱好者,我认为虽然当前天梯大环境中奇数骑的数量并不是很多,但其强度还是毋庸置疑的。下面我们来转入正题。

战绩及环境分析

炉石传说:奇数骑,想要传说前十就带这牌

8月27日传说第五

炉石传说:奇数骑,想要传说前十就带这牌
炉石传说:奇数骑,想要传说前十就带这牌

对战各职业胜率

由此可见,新环境中贼猎德术四家争鸣,而奇数骑对阵贼猎是优势对局,对阵术德小劣,如果在对局中注重对战各卡组的细节,也不至于毫无招架之力。

套牌及卡组分析

由于我是全程奇数骑上分,为应对整体天梯环境,功能性单卡如沉默、换血、吃圣盾、过牌都比较齐全,不过因为奇数骑的卡位本身就比较吃紧,基本各灵活自选的功能卡都带了一张,但也这样足以应对天梯各路卡组且不至于降低整体强度,下面上卡组:

卡组详情:

炉石传说:奇数骑,想要传说前十就带这牌

卡组代码

AAECAZ8FCKICrwSnBfMFm8ICg8cC/eoCnvgCC0b1BfkK68ICuMcC48sClc4C+9MC0eEC1uUCteYCAA==

单卡分析及留牌技巧

这套牌在目前环境的主流套牌中,可以说是相当便宜的卡组了,尤其适合奥术之尘并不充裕的平民玩家。套牌本身核心卡只有噬月者巴库一张橙卡,等级提升!和通道爬行者四张紫卡,其余卡牌只是对这套卡组起到了补强作用,火车王里诺艾只是给这套快攻卡组提供一定的斩杀线,血骑士以及虚空撕裂者是针对环境的单卡,如果真的没有也可用团队领袖、石丘防御者、欢乐的发明家等替代,强度削减的并不明显。

铁喙猫头鹰:主要是为猎人和奶骑的魔暴龙蛋准备的,同时也可以沉默各职业经buff过的大怪或功能牌,以及在和术士对战中用来过墙斩杀;在对阵猎人时起手有一费怪可以留。

血骑士:在欢乐的发明家遍布整个天梯的今天,血骑士的强大不用多说,即便对面防了一手我们还可以吃自己的1费圣盾怪。这张卡在对阵奇数贼、奇数骑时起手有一费怪时可以考虑留下,对阵德鲁伊等中慢速卡组起手有1费圣盾怪可以留下三费造一个66。

虚空撕裂者:灵活性非常高的单卡,也可以作为解牌,解高墙、解末日、解图腾。在面对德鲁伊时可以完美处理一波传播赖皮,同时还可以换攻斩杀;对阵术士,萨满起手可留。

神恩术:在对阵中慢速卡组时,高费会出现手牌不足的情况,带一张以弥补后期作战能力;但是起手不留。

石丘防御者:通过老乌龟找超管来翻盘致胜;但是因为场功低费用高所以起手都不留。石丘发现的骑士职业牌都是强度超高的,而一旦找到超管是可以在僵局之中直接一卡定胜负的。

未鉴定的重槌:锤子在前期圣盾锤和报告锤较为好用,在优势和均势对局中,一把好锤子可以直接奠定我们的胜局,劣势对局也可以反败为胜;起手必留一把。

欢乐的发明家:我认为这张卡强度尚可,不过不太符合奇数骑的进攻节奏,奇数骑是通过铺场后buff

达到致胜的目的,521出的三个攻击频率经常会降低等级提升的收益,以及在对阵德鲁伊时吃传播赖皮容易崩,同时卡位紧张,所以带的话最多一张。

等级提升!:奇数骑的核心卡牌,我们的致胜手段之一;在对阵德鲁伊时起手全力去找等级提升,对阵快攻卡组起手不留,对阵中慢速卡组(比如亡语猎)起手可留。

斩棘刀:斩棘刀配合等级提升所带来的场面是非常强的,尤其是在快攻内战时均势提刀后基本就奠定了胜局,但由于费用过高起手不留。

通道爬行者:在前期正常随从交换,或第一波场面被处理后,四五费时下一个025还是很强的;前期一般不会卡太久,所以起手必留。

对阵各职业要点

德鲁伊

德鲁伊的形态多样化,对阵有传播瘟疫的德鲁伊是奇数骑的劣势对局,开局全力去找等级提升,起手有必留;前期合理利用力量祝福加大场面压力,不要让德鲁伊舒服的使用费用,还有一个关键点是判断出来对面是超生德换家德蓝龙德中的一种,根据不同的形态防对面的处理场面手段,重点要防传播瘟疫,如果有虚空撕裂者可以去骗一波,注意不要满场否则换血怪下不去;如果对方下回合大概率要打传播瘟疫,并且我们没有虚空撕裂者,则少下BUFF不起来的怪,比如银色侍从,火羽精灵;第一波铺场不要使用迷失丛林,横扫不必要防,因为对面早晚要交,而且也防不住;如果判断出来对方是墙德,那么这是我们对阵德鲁伊所有形态中最优势的对局,前期把场面最大化,在八费之前压低德鲁伊血线,八费时重点防一下始生幼龙,给足压力,尽量在欧克哈特大师登场之前结束对局。如果对方是恶毒德,因为他没有AOE和处理场面的手段,这时候就用最贪的打法,优势随从交换,尽量铺攻击频率就行。

盗贼

天梯中盗贼目前分为奇数贼,任务贼,弑君贼,所有对局均为奇数骑的优势对局。开局注意观察对面留牌,左手第一张未换大概率为任务贼,其他默认为奇数贼。和奇数贼的对局有很多细节:1.留牌尽可能多的留一费怪,留3费刀;2.如果有一费怪可以考虑留力量祝福去处理荆棘帮暴徒;3.血骑士在有一费怪的情况下可以留,现版本血骑士收益稳定,吃自己的圣盾都是赚的;4.多用英雄技能转报告,盗贼的小刀处理不了我们大量的攻击频率;5.占住场面五费贴等级提升或菌菇术士后,注意分散投资,稳住场面的同时控制好对面斩杀线。而如果对手是弑君贼和任务贼,在对方交第一张刀扇前不打迷失丛林,多用英雄技能出报告兵,要考虑的是每回合造成伤害最大化,力量祝福用来提速打伤害。

猎人

猎人分为法术猎和亡语猎,都是我们的优势对局。起手找等级提升和3费刀,一费怪。对阵法术猎,前期每回合必摇报告,不需要防放狗,在前期处理奥秘的时候,尽可能在能造成3点输出的时候再去触发,否则游荡怪物的怪解不掉会很难受。3,4费时的奥秘可以先不动,等到提升或者蘑菇BUFF起来再去触发,5费以后注意防猎人的DK。对阵亡语猎,在前期尽可能多的铺攻击频率,贴力量祝福给圣盾怪增加场面压力,如果对面三费出魔暴龙蛋,有猫头鹰可以沉默,否则不用理会,亡语猎在六费前处理不了我们的攻击频率,五费若有等级提升基本就奠定胜局,在六费回合后注意防猎人的DK和苔藓恐魔。

术士

术士分为治疗园、偶数术和林恩术,起手要留下一张一费怪,通道爬行者必留。对阵治疗园这是个注重随从交换的对局,前期不要贪伤害,值得注意的是在对方没有主动掉血时不要打脸,防止对面下0费的开心的食尸鬼,五费前尽可能进行优势随从交换,否则对面白吃我们的怪再用3费菌菇附魔师奶起来就很劣了,在对面下回合能打出卑鄙的恐惧魔王时要利用手牌资源最优化防一下,要提前有规划的预留处理卑鄙的恐惧魔王的手段,否则一旦卑鄙的恐惧魔王占住场我们解不掉就GG。对阵偶数术和林恩术,这个对局我们并没有那些劣势,前期多转报告,可以适当给压力骗解,中期贴buff时注意防亵渎和地狱烈焰,若拖到中后期可依靠猫头鹰过墙斩杀。

萨满

萨满目前主要是战吼萨和偶数萨。实际上天梯中还是战吼萨的数量要多得多,所以对阵萨满开局默认战吼萨处理。但是首先留牌一定要有要有一费怪,防止偶数萨打一个信息差,而由于战吼萨的AOE相对较多,这个对局中我们需要源源不断的铺场,在五费前投资圣盾怪防闪电风暴,不解治疗图腾,最大化的减少他的过牌,五费直接buff提速,压低对方血线。注意点是若不能防到火山喷发就不要把手牌资源打光(例如025是否要下),为第二波铺场留压力,在五费过后除下回合可以斩杀外,一定要解萨满的功能随从,防止回手二次利用。偶数萨和我们一样是铺场卡组,这个对局就是注重优势随从交换,由于奇数骑铺场能力强于偶数萨,在八费前场面基本是我们的,但是在八费一定要防偶数萨的单卡荒蛮之主卡利莫斯和女巫哈加莎提供的全场打3。

法师

法师现在主要是节奏法,以及少量的控制法。对阵法师默认节奏法留牌,起手有圣盾怪可考虑留力量祝福配合解法师的三血怪,解怪的同时可以卡法师费用,三费刀以及通道爬行者必留,前期多占随从,不给法师留怪,由于法师有奥蛋以及迸射流星,我们在有场面的时候要优先下血量高的随从以应对法师的解场,这个对局要时刻注意自己的血线,防止被节奏法直伤带走。对阵控制法主要看我们自身的前期节奏,在五费前法师没有解场能力,我们要做的就是每回合把场面最大化,争取在五费前打出高额的伤害,五费后就是我们铺场法师解场的循环,这里要注意手里至少要留有一把刀去处理奥术工匠,在法师断解后或依靠直伤带走。

圣骑士

目前天梯中骑士形态主要还是奇数骑,少量的偶术骑,奶骑。开局留牌默认内战对局,奇数骑是完全依赖场面的卡组,内战更是一旦失去场面控制能力就等于宣告游戏结束,所以一切以建立场面优势为先,多留一费怪,通道爬行者以及刀必留,内战前三个回合相当重要,所以在手中一费随从较多的情况下不要使用英雄技能,多下身材较好的一费怪去争夺场面,若手中一费随从不足不需要这么打,以避免出现三费只能转报告的情况,由于奇数骑无任何返场手段,我们要最大化的多站攻击频率,不要贪伤害,就是白吃,待五费buff后继续控场带走,若处于僵持中,则七费提斩棘刀在快攻内战时的强大在这里显露无疑。对阵偶术骑、奶骑,前期一定是我们的进攻期,注意控制手牌的使用,多使用英雄技能,防一下炎术士生平或奉献,对面交解牌后利用手牌再铺一波,猫头鹰留给偶骑的橙武和奶骑的机械蛋。

战士

战士现在主要是奇数战和无限战,由于战士的英雄技能以及茫茫多的AOE,绝命乱斗和战路以及血刃剃刀也不是可以防住的手段,而畏手畏脚拖延战局让对面叠甲也只会对我们更加不利,所以我们对阵战士要赢取胜利只能依靠对方卡手或者断解牌了。另外神恩术在这个对局很重要,可以延续我们的铺场节奏,必要的话起手可以考虑留下一张。

牧师

牧师的形态主要是机械克苏恩牧和控制龙牧。牧师的灵魂鞭笞、炎术士、心灵尖啸以及破晓之龙等众多的AOE使我们在对阵时也是相当难受,但是这个对局我们只要注意控制手牌的使用,场面压力合理化,逐渐压低对方血线,还是可以一战。起手有一费怪时最好留一张力量祝福,可解北郡牧师以及二费贴怪提速,打牧师可以资源使用稍微集中一些,防到牧师当回合可打的解场牌。

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