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炉石传说:拒绝挨打,我们去打对手

作者:炉石传说攻略 来源:网络 发布时间:2018-09-19 18:00

炉石传说:拒绝挨打,我们去打对手

飞艇防战:我拒绝挨打——我们去打对手!伙伴们,一起来看下吧!

大家好,我是一名在营地混迹几个月的炉石传说普通玩家,从土豪战玩起,到奴隶战,再到无限战玩战士不下千场。自从爆牌鱼进荣誉室以后标准无限战强度大打折扣,而且大家玩战士的思路也逐渐固定,认为战士只能靠各种解牌苟活,拖疲劳,叠甲,挨打。新版本一出,战士没了过牌鱼,缺少了必备的疲劳斩杀组件,我就参照着招募战的思路,着手组了一套有进攻性的战士套牌,意外地发现强度还可以,想在营地推广一下。最终卡组如下:

卡组详情

炉石传说:拒绝挨打,我们去打对手

卡组代码:

AAECAQcM0gKQB6IJjs4CoM4Cws4Cn9MC6uoC9PUCuPYCkvgCoIADCUuiBJEG/wf7DMzNApvzAp77ArP8AgA=

这套上个月就在打了,期间经过各种改动,最终改动后总场97场,胜率65%。这个月也是在昨晚打了一晚,一路上了传说,证明了卡组的强度。


炉石传说:拒绝挨打,我们去打对手

炉石传说:拒绝挨打,我们去打对手

期间手不顺的时候打了几盘奇数战,但是输多赢少,而且不好玩,上图统计中有几盘是奇数战输的,后来洗了把脸又继续玩这个卡组,由于网易盒子不能看单一卡组胜率,特意下了随身炉石看一下卡组胜率,实际卡组内战胜率还可以。

一、卡组构成及演变

我的套牌是围绕着新卡砰砰飞艇构筑的。拒绝挨打先得有还手之力,所以我在套牌里找到适合战士的优质随从。有以下牌候选:

巫妖王

地塑师伊普

腐面

吼爹

伊瑟拉

经过斟酌后,我选了巫妖王,地塑师伊普,伊瑟拉,还有吼爹作为进攻手段。

腐面8费并且需要自己受伤配合,能配合的牌只有血刃剃刀,战路以及剑刃风暴(DK技能),且随机橙卡不稳定,故舍弃。最初卡组如下:

卡组详情

炉石传说:拒绝挨打,我们去打对手

卡组代码

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有了进攻手段后必须考虑如何活到反攻,所以战士解牌一定要拉满,盾猛,斩杀,战路,乱斗,剃刀属于传统解牌了,是个(非奇数的)战士都会带,故不赘述。

至于枯须铸甲师和恒金巡游者的权衡,我最开始是带铸甲师的,但是发现这个版本铺场卡组很少,枯须铸甲师上限不高,下限太低,而且要2费,所以将铸甲师替换为巡游者,发现意外的好用,基本都是4甲起。

另外就是武器计划这张牌,最开始我是带两张防快攻的,但发现这张牌并没有想得那么好,而且2张容易卡手,故去掉了一张,但是加什么呢,加大哥?能加的都已经在加了。后来我考虑到天梯有大量的德,猎,术,贼,所以思来想去加了一张游荡恶鬼,发现超级好用,胜率至少提升5个点。

明星单卡:

游荡恶鬼:此卡非常好用,能让热门职业丧失解场手段或者一部分进攻手段,而自己盾猛被吃影响并不大,而且自己是主动方有更多安排的空间。列举一下被恶鬼吃掉的热门职业牌就知道它有多厉害了:

猎人:奥秘图纸,追踪术,装死,猎人印记

德:自然平衡,小型法术玉石,生物计划

贼:冷血,致命药膏

术士:灵魂之火,灵魂灌注,莫瑞甘的灵界

能吃这么多,所以一定要带。

地塑师伊普:此卡上限极高,一般都是出10费的怪,来个欢笑的大表哥,美滋滋,好多超慢速卡组对决都靠他打开局面,注意此牌打慢速的时候无甲不要裸下,等到10费叠7甲的时候可以下。另外说一下8甲的话我一般是选择叠甲的,因为8费怪现在并不是特别强,而且叠甲对战士来说比较关键。没有战士能拒绝叠甲。

二、过牌手段

这套牌任何情况下不要吝啬过牌,哪怕是内战或者对战控制法,都要选择性的过几张牌。对阵其他职业过牌快慢直接决定了此套牌的胜率。

1、苦痛侍僧

对阵德,骑士的时候3费可以裸下,其他职业不建议裸下 。侍僧过牌一般配合血刃剃刀亡语,战路,及掷弹机器人过牌,最好保证苦痛过两张以上,保证手牌充足。

2、哈里森·琼斯

现在天梯环境带武器的卡组真心不少,蓝龙德、换家德、贼、猎人、控制术和奥秘法都带武器。哈里森一方面可以吃对面武器,另一方面可以配合自己的武器计划过牌。这里配合武器计划并不单单是7费以上过3张,还可以4费武器计划,5费哈里森,至少也能过两张牌,而且还不影响节奏。

3、盾牌格挡

慢速职业能打就打,打快攻手里有盾猛的话可以稍微留一下,配合盾猛打5,老战士都知道。

三、对局分析

这套牌由于大哥较多,所以有概率卡手,因此过牌速度直接决定卡组胜率。所以对战宗旨是过牌优先,有越多的牌,我们的选择就越多。另外变砰砰以后除了叠甲,其他的英雄技能并不是每回合必用的,有时候甲高的时候甲都可以不叠——这套牌有两张9费牌(砰砰飞艇和伊瑟拉),所以用9费牌的话就意味着用不了英雄技能,这个需要在对战时候仔细斟酌。打战士不要贪,优先解场,确认对面没有击杀你的能力的时候就可以依次下大哥了。伊普尽量不要第一个下,对面交了一两个解牌的时候再下伊普,场面可以迅速膨胀。

德鲁伊:除了墙德以外都算是优势对局,总结来说打德鲁伊留牌都是一个套路,留苦痛,武器及游荡恶鬼,打德鲁伊刚开始是看不出套路的,他闷头攀科技,你闷头过牌就好了,苦痛可以裸下。现在德鲁伊解场就靠一手法术石及平衡,恶鬼一吃,大哥依次下,他是根本解不掉的,打德伊普是张好卡,8费最次也是48+88,给德压力很大。

蓝龙德:73开。蓝龙德主要任务就是叠甲,但是说实话我们这套牌叠甲并不是很快,所以一边叠甲一边过牌,找到恶鬼基本上赢了,有的手顺的德544会踢你几脚,血线下来就比较有压力了。

换家德:82开,基本很少碰到,同样致胜手段,有恶鬼直接赢,没恶鬼大哥拍一拍也差不多了。注意留好亡者之牌就行,他换了家依然没有解场能力,大哥踢死即可。

超生德:昨天打发现又出现了超生德,带发明家及硬壳清道夫那种,打非奇数的战士不好意思,91开,基本没输过,一样的留牌,战路不要随便交,留给精灵加树人那波即可。

墙德:37开,看谁手顺,不是赢不了,速度找恶鬼及大哥,场面上给压力即可,一旦德铺起来基本没得赢。

盗贼:主要的经验宝宝,基本上上分全靠贼,大多数都是奇数贼,留牌留解牌,剃刀,恒金巡游者,盾猛战路之类的,恶鬼不建议留,费用太高,6费你还不一定敢下,随缘抽到即可。

奇数贼:82开,基本没输过。打奇数贼不要贪,一定优先解场,尤其防住菌菇术士。传统战士可能要苟到贼打空牌库,咱们等到8费下个爹通常他都解不掉,两脚踢死。好多贼都是刺杀花刺杀恒金巡游者啦,掷弹机器人啦之类的,你只要看他手里有一场牌,想下又不想下那种,一定就是刺杀花,注意下大哥的时候别中刺杀花就行,9费也可以砰砰飞艇直接解场,基本看到对面就跑了。

奇迹贼:82开,基本很少碰到,以前打过,战士打奇迹贼属于优势对局了,而且咱们还有DK、战路,丝毫不怕444。

任务贼:目前没碰到过,不好说,看他做任务的速度,总体来说慢速打任务贼还是非常有难度的,感觉28开。

亡语贼:没碰到过,不过亡语贼我还是玩过一阵的,手顺是真的厉害,但是大部分都是卡手,缺少过牌,而且很多时候亡语容易触发不了,跟亡语猎没法比,优先解掉亡语怪,武器计划及哈里森吃掉武器压力会小很多,73开。

术士:打术士说实话胜率不高,完全看脸,主要留牌太考验了,默认动物园,留武器斩杀盾猛战路。

治疗园:64到73开吧,看手,解牌先来随便赢,大哥先来不知道怎么赢。也是注意防菌菇术士,4费能清场就清场,不能清场也尽量压低怪的血量,除非他场面上怪很多而且你手里有乱斗可以选择贪一波,否则的话怪一旦被BUFF以后战路没法解,盾猛又解不掉很尴尬的。多年战士经验告诉我玩战士一定不要贪。

偶数术:46开,看双方手顺程度,注意苦痛一定不要裸下,每次3费裸下多半被沉默,保证苦痛配合剃刀至少过两张牌,暮光龙不用斩杀解,苟到后期还是有赢面的。

控制术:37开,看对方林恩到手速度,6费准时到手基本没法打,这里讨论到手晚的打法,手里有2~3个大哥并且有王者之牌的时候亡者之牌一下,依次拍大哥,他是不敢开封印的,术士解牌极多,4个大哥都能解的掉,所以要洗几个,注意不要用砰砰飞艇,会吃扭曲虚空。优先下巫妖王及伊瑟拉,最后伊普。

猎人:打猎人跟德差不多,找恶鬼武器及过牌,唯一不同的是要留战路,防一下四狼上警,乱斗看个人吧,我不留。见过不少印记随便交的猎人,后来让我把脸都踢肿了。变DK拼生物质量?不存在的,巫妖王跟伊瑟拉大多数都会给点解牌或者斩杀牌,猎人变DK生物质量后期是拼不过我们的。

法术猎:73开,留战路,有恒进巡游者可以留一下,4狼上警一波解了基本赢了,有亡者之牌就复制点大哥解牌啥的,砰砰飞艇可以直接出,猎人解不掉的,剧毒清场鲲当我没说。

亡语猎:55开,手顺的亡语猎是没法打的,但是相信你们也玩过,基本亡语猎不太那么容易手顺,蛋前期有条件解就解,恶鬼一吃吃掉装死印记追踪术基本他也就差不多了,亡语生物能解就解,踢两脚就踢两脚,否则铺起来这辈子就解不掉了。大哥能下就下,一定要给他压力,不能任由猎人欺负。

法师:默认快攻法,留恒金巡游者,剃刀盾猛,武器计划,至于囚徒的话看人吧,先手我不留,后手可以考虑留一下。

快攻法:64开,我们叠甲不如奇数战,苟活能力稍微差点。优先解场,其次拍大哥。

控制法:91开,没什么说的,吊打,主要叠甲,过牌,注意大哥前期不要下,等到法师快疲劳的时候,或者等他自己下311点自己的时候再下,水元素6血比较烦,不过好在场攻不高,踢两脚就踢两脚,亡者之牌要洗至少8张牌,保证疲劳落后于法师就可以了,优先洗解牌,游荡恶鬼对面没有的话你也可以不下,等他放完巨龙之屁下大哥压死即可。

骑士:默认奇数骑,带DK的战士打骑士不想多说,吊打,留苦痛,剃刀,战路,恒金巡游者,DK也可以起手留。

奇数骑:10 0开,没什么说的,基本想不到怎么输。

偶数骑:碰到过一把,实在太卡手,输了,估计73开吧。天梯骑士很少了。

萨满:打萨满默认偶数萨,留剃刀过牌,乱斗战路。

偶数萨:91开,战士打偶数萨也没什么说的,解就完事了,除非太卡手会输,大哥能下就下,他解牌只有呱,很好打。

战吼萨:28开,战吼萨是慢速职业永远的痛。看双方过牌速度了,想赢的话要赌他呱交的早或者抓不到,靠大哥压死,砰砰飞艇能用就用。

战士:82开,哈哈,想必玩战士的最怕天梯碰见战士,尤其两个无限战碰到一块,最后结局必然是打满回合数双方自爆,但是我们这套有进攻手段,而且有王者之牌,打战士还是赢面比较高的。由于现在天梯主流奇数战及无限战过牌不足,所以赌他解牌跟不上即可,别着急,慢慢打,有的战士以为是内战会乱交解牌,打打他解牌就跟不上了,打战士对面没有任何进攻手段,所以贪就完事了,王者之牌洗全部大哥,依次一回合一回合拍即可,顺序为:伊瑟拉-爹-巫妖王-伊普,如果全解掉就再来一遍,几脚就踢死了,护甲都是纸。目前还没碰到跟我构筑一样的战士,所以战士内战比较好打。

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