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炉石传说:恶毒控制法王者归来

作者:恶魔猎脚译 来源:网络 发布时间:2018-10-24 16:53

炉石传说:恶毒控制法王者归来

恶毒控制法王者归来,我既能打也能控!伙伴们,来看下吧!

控制法起源于安戈洛,作为一个后期卡组,控制法通过大量的法术来控制局面,赚取一定的卡差后用大波节奏来摧毁对手;控制法从来都不是顶级的卡组,但却是一个比较受欢迎的二流卡组。

不过令人遗憾的是,对于法师迷来说,冰箱进了荣誉室是一个非常不好的消息,虽然他不是控制法的必备卡组,但不可否认的是,冰箱是后期法师的一个强有力的保障,玩家们已经习惯了在死亡下玩游戏,只要拖到女装大佬,凭借吸血依然不倒。

▌卡组详情

炉石传说:恶毒控制法王者归来

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这套法师做出了一些大胆的尝试,我们有一定数量的对抗牌和返场牌,而不再是简单的防守了。

▌留牌分析

第一优先级

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不论你于哪个卡组对战,末日都是需要留的牌之一,就算对上慢速的奇数战,也要在合适的时候返场,这应该大家都同意,对阵快攻2费直接压,强迫对手断掉节奏或者使用沉默。

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2-2的身材虽然是一般般,但可以定向抽一张牌,就算抽不到,你也有很大的几率读出对方是个什么样的卡组,这对你在接下来的解牌调度上有一些帮助。

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打骑士特别好用,有些时候甚至能吃3个频率, 我们前期的生物偏少,还是需要嘲讽拖入后期的。

第二优先级

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确定对手是个武器职业时,可以留,例如骑士,猎人和一些德鲁伊时,在对阵蓝龙德时,软是我们获得胜利的最佳伙伴,没有了武器的加持,蓝龙德的爆发少了很多,就算带梦境花栽种师,那样对手牌和过牌都是一个挑战。

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对阵铺场型卡组时,巨龙之怒是非常关键的卡牌,清一波能打断对手的进攻节奏,同时拖入自己的AOE费用范围,特别是对阵骑士和治疗园时,5费是一个比较关键的BUFF点,能及时清掉会缓解很多压力。

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如果你觉得非常有必要留下这张牌来摧毁对手的1费法术,你可以留,例如德鲁伊的自然平衡,战士的盾猛,但不是说一定要留下的,在打治疗园,奇数贼等快攻时,摧毁冷血和魂火确实大快人心,但远不如一个AOE带来的收益大。那么在对阵亡语猎的时候留不留呢?我只想说,前期有一定生物的可以留,有巨龙之怒这种大型AOE也可以留。

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对阵战士等缓慢的控制套牌可以留,这会为你赚取足够多的资源,也会对对手带来源源不断的压力。

▌对阵攻略

对阵快攻:当你面对一个快攻时,就只有一件事情要做:生存,但是这个生存却不是一味的苟活,很多玩家会有过这样的体验,苟活了很久很久还是输了,其实生存在我理解是更好的对局环境,因为在对阵快攻时,我们通常是防守的一方,可如果这种情况反转过来,生存将不再是问题,所以最好的情况就是能完成返场形成压制,这在这个卡组中是能做到的,恶毒召唤师,末日,奥术统御者,龙妈在一定情况下都能完成返场,一些必要的组合技就显得很重要,巨龙之怒奥术统御者,暴风雪末日,以及嘲讽末日等等。

如果做不到返场,第二种就是利用单解打得你来我往,主体思路就是前期靠一些质量嘲讽护脸加交换场面,利用羊和英雄技能来拖着打,目的主要是保持血量等7费恶毒召唤师爆发或者9费直接DK。

最后一种是新手玩家们用得最多的一种,也是最容易翻车的一种,这跟对卡组的认知有关,控制法有大量的清场法术,让很多玩家以为这是一个解场就能赢的卡组,但控制法的法术一个致命的缺陷就是无法处理亡语和圣盾,且控制法一个回合很大几率就只能放一个清场法术(双巨龙之怒当我没说),这点在对阵超生德体现得比较明显,不站场往往只能无奈输掉对局。

对阵慢速:我们把慢速对局放入具体的卡组中去说

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奇数战:两张牌最重要,女装大佬和游荡恶鬼,最理想的对局是先把盾猛干掉,再变身冻脸,场面保持3个左右的生物,持续蹭血,战士会因为血线压力交出群解,然后继续上怪形成压力,这是最正常胜利方式,当然你读牌够好,赌一波龙妈也行,对于法师来说,越早变身赢的几率就越大,等到后面战士包都开了基本也就凉了。

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克隆牧:当遇到这个卡组的时候,你首先要做的就是平稳心态,仔细读牌,制作计划A:抢血抢死,克隆牧的回血手段就两个,奇利亚斯和鞭笞,所以是有机会抢死的,3-2-2不用解,不要给对方硬币,巫妖王,先知维纶,玛里苟斯是必羊的,如果到了7到8费血量还是下不去,制作计划B:DK磨血,这种打法的有一个好处就是不容易被对方秒,因为法术石要复活维纶和蓝龙加两个值伤我们才会被秒,这种情况其实很少见,尤其是打到后期的时候,往往只能复活到一个,我们更多压力来自于牧师复活的场面,赢不赢就取决对手找了多少个法术石了,一般只能接受一个,多了基本都会输。

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控制术:通常也是两种计划,A计划:抢血抢死,前期手牌过得去的时候先不要过牌,给自己留一个退路,先按照正常的进攻节奏打,该交陨石交陨石,该羊林恩羊林恩,如果术士比较胡,可以和自己打得不相上下,这个时候是很难抢死的;B计划:打卡差和疲劳,可以说,越往后,法师的操作空间就越小,每一步都要考虑对方还剩下什么牌,再来做解牌安排,术士的英雄技能太强了,顶好几点疲劳呢,所以DK在手的话一般是不考虑过牌的,尽早把巨龙之怒交出去,变身之后不要急着交AOE来制造水元素,手里的生物也尽量不要下,在场面优势的情况下保留解牌,等对方交了AOE,再下怪。

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