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炉石传说:吃瓜墙德卡组推荐

作者:游尘的ID已重复 来源:NGA 发布时间:2018-10-26 17:40

炉石传说:吃瓜墙德卡组推荐

想当一个瓜农吗?想的话来试试吃瓜墙德吧!伙伴们,来看下吧!

你是否厌倦了日复一日玩主流卡组?是否因为开局看一眼就知道胜负而抓狂?咳咳,又到月末了,今天,为大家带来这套由驴鸽发扬光大,秀起来爽点十足,兼顾娱乐与强度的卡组——吃瓜墙德。它具备德的传统优点——天胡了神仙都打不过,最大的敌人是发牌员。它尚处于摸索阶段,目前没有足够的数据统计,然而经过我们先行者们的实战发现,这套胡起来就没有打不过的对手,即便让传统墙德感到头疼的呱和羊,对这套卡组而言威胁也大大降低了。那么,这么好玩的一套牌,还不快来试试吗?

炉石传说:吃瓜墙德卡组推荐

▌卡组详情

 

炉石传说:吃瓜墙德卡组推荐

卡组代码

AAECApICtIoDDPnmAo3wAvX8ApMEo+YCoIADwvEC9wXk+wLCzgLJxwKv0wIJ6QGY0gLkCIz7ApboAkCe0gKL4QJfAA==

▌卡组简介

吃瓜墙德属于墙德的变种,核心思路依旧是靠哈多洛克斯的返场,利用质量生物平推掉对手。与传统墙德不同,这套放弃了欧克哈特大师系列核心组件,而以另一张冷门大师—人偶大师多里安为核心构成一套组件,最理想的天胡形态是靠人偶大师站场+灵力瓜抽到789共计3个生物,由人偶大师的特效召唤3个11复制,而其中栽种师可以直接触发特效,如果对方使用aoe清场还会由大蜘蛛拉出一个大墙站场。可以说这样一波爆发产生的效果并不逊色于欧克哈特大师。而由于人偶大师是橙卡,而且这个combo需要2卡启动,加上前期大生物射手的情况,所以这个combo想要完美达成需要很大的运气成分。伟安生,运不远,这套卡组当然不会蠢到靠这么一个combo打天下。更多的时候,它依靠灵力瓜检索key牌,栽种师减到关键生物的费用后打出的骚操作亮瞎对面,真菌之王和无面为这套卡组提供了无限的可能性。相比传统墙德一堆没啥进攻能力的大龙,这套卡组可以通过适当的操作选择自己想要传播的墙。

 

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▌卡组构成&单卡解析

这个构筑是驴鸽最新的构筑,最大的改动是加入了夺尸者体系,这让这个卡组的前期大大加强,抗快攻能力提升显著。除了传统小德的跳费组件和吃瓜墙德核心组件外,还带上了林精、真菌之王、烈日行者;也如传统墙德一般,终极感染与之完全不搭,舍弃。由于这套主打2卡联动,所以高费生物不宜多带,第二张栽种师、始生幼龙的加入反而会增加卡手的概率。第一次见这卡组的朋友可能不知道其中部分单卡的用法,所以在此进行大致讲解。

 

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虽然5费的费用让这张卡的操作空间变窄,但它依旧有很大的价值,能提高这套卡组的上限。eg1:真菌之王+夺尸者/奇利亚斯/无面,可以快速制造一波足以让对方头疼的场面。 eg2:栽种师减到真菌之王或巫妖王等大生物,同样可以一次打出2只。而且这是一张自带嘲讽的卡,一般人不敢不尊重它;而要在处理它的同时处理复数的巫妖王/大蜘蛛等,显然不是一件容易的事。

 

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很多人不理解为啥带母牛,驴鸽表示一天要解答弹幕无数遍这问题,母牛的身材合格,圣盾是超高质量的特效,如果被人偶大师复制出来就血赚,而且能为夺尸者提供第二层特效保障。横向对比始生幼龙,我们有理由认为这张卡更强,比较直观的对局是任务贼,它可以换3个随从。6费也能稍稍缓解中期空过的尴尬。

 

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特地提到这张卡,是因为它太重要了。如果你仅仅认为它是为了给灵力瓜提供7费曲线——那就大错特错了。它的减费效果可以说是这卡组启动的关键。上面提到过这卡组更加依赖打出2卡combo,而栽种师通过减费让这些combo能轻易达成:如2费大蜘蛛+魔块,1费巫妖王+无面等等。这张卡同样自带嘲讽,我们一般认为它属于一轮游的生物,所以打出的时机一定要选好,否则如果减到卡在手里的人偶大师就十分尴尬了。通常而言,我们希望减到大生物/无面/魔块/真菌之王,而软泥教授/母牛/奇利亚斯就属于相对较差的情况。如果可以用人偶大师+灵力瓜召唤一个栽种师的复制,无疑也是非常赚的事情。

 

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单独提出这张卡,是因为习惯了墙德的玩家总是会轻易卖掉它,反正我还有2张复活嘛。但是这卡组只有单复活,一旦沉底很容易造成自己生物打光的尴尬局面,因此卖大蜘蛛的思路需要转变。吃瓜墙德最大的特色就是对大蜘蛛的利用率极高,如果经由人偶大师拉出来就是第一个,当然此时坟场里也几乎没什么墙。一旦被栽种师减到费,那么可以直接用魔块吃掉,对付没有沉默没有闷棍消失的职业就保证了续航;配合无面,可以出2个大蜘蛛,可以防止被单沉默处理,而且如果手里还有软泥教授,那么就更加了一层保险。综上所述,尽可能最大化利用大蜘蛛是基本思路之一。当然如果对阵德鲁伊这样没有解大生物能力的职业,那么也可以投资前期,比如用无面/软泥教授复制巫妖王,然后直接用大蜘蛛传播一地巫妖王。进行这一操作时要考虑到130的风险。

 

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这是这套牌的核心检索。我们追求配合人偶大师的天胡combo,但不必刻意强求。毕竟我们没有稳定检索人偶大师的手段,一旦中期没上手,就不必再等,如果是吃完瓜后下一抽,骂就完事了,个人认为开灵力瓜的恰当时期是6费以后,因为检索的生物最快也要7费打出,因而6费以前等个人偶大师的梦想还是可行的。吃瓜之后不要怕爆牌,因为核心组件这时候应该已经都上手了,牌库里剩下的牌哪一张被爆掉基本都没太大关系。这张卡必须要满编,虽然第二张上手鸡肋,但它毕竟是检索核心组件的关键牌。

▌环境强度分析

我们来看看当前天梯环境,我将其分为4大类。

 

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一是快攻,以奇数贼、治疗园为代表。其实我一直认为出场率对个人而言没什么帮助,比如都在说天梯全是快攻时,上奇数战玩几把,你就会发现根本不是这样,当然,传说里快攻数量比其他分段少,这确实是大家很直观的感受,对这套卡组而言,这是个好消息。上面说过,这是一个比较全面的卡组,理论上能打任何卡组,不过对阵快攻算是最难打的对局,尤其是抢脸为主的奇数贼。吃瓜墙德依然摆脱不了传统墙德快攻抗性弱的毛病,好消息是夺尸者和奇利亚斯的存在稍稍增加了对抗快攻的可能性。除了前期解场,能够打出大师瓜的combo对对局帮助也很大。我们希望坟场里有奇利亚斯,这样一旦经过2次复活就彻底摆脱被斩杀的风险了。打快攻最重要的是活着,所以魔块、人偶大师该卖还得卖。

 

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二是中速,以蛋猎、偶数术为代表。中速卡组在各分段都占有相当大比例,尤其在传说分段。这套作为墙德的变种,也可以划分到中速卡组的阵营中。在对阵蛋猎、偶数术时,这套卡组的胜率几乎等同于墙德,可谓各有千秋。这个对局牌序的重要不言而喻,因此这里也不赘述了。而作为一套“灵活”的卡组,在投资墙的时候也需要多思考。比如对蛋猎,有时候巫妖王不见得比奇利亚斯强。而在有所选择的情况下,始生幼龙是最差的墙,如果可以,尽量避免使用。

 

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三是otk,以战吼萨、机克卡组为代表,出场率不算高。虽说这套卡组对大蜘蛛的利用率比传统墙德高,但在对阵战吼萨时依然会很头疼。因此我们只能依靠智商取胜了:用各种手段骗出呱、沉默,或者祈祷对面破产。相反,对阵机克德、术、战时,只要关键牌没有沉底,能铺起场面就能获胜。牧师的尖啸对墙德的克制太大,只能祈祷对面断解。

 

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四是控制卡组,以奇数战、控制术为代表,出场率很低。这类卡组很容易打,传播一地巫妖王对面就看不懂了。

综合来看,吃瓜墙德作为非主流卡组,能有这样一个“舒适”的环境已经很不错了,技师可以依靠秀操作来取得胜利,游戏体验perfect。

▌对局解析

留牌:成长、滋养、人偶大师、灵力瓜;

的形态很多,但卡组结构打法比较固定,所以留下科技和大师瓜即可。如果不能判断是蓝龙德还是换家德,那么优先当蓝龙德处理,非急需过牌的情况尽量留分叉,而没事干需要打分叉时也尽量叠甲。只有确定了对方是换家德时才以过牌为主。由于灵力瓜的存在,基本不担心大蜘蛛沉底被换家的情况,是个好消息。而如果对面是墙德,由于传统墙德进攻性不强,所以留给我们投资坟场的时间还算足够,尽量投资巫妖王即可。奇利亚斯在德内战中并不算差,特别是确定对方为蓝龙德时,奇利亚斯+无面/真菌之王可以迅速拉回被红龙吹下去的血线。超生德出场已经大大减少,但依然存在。由于没有传播瘟疫的反制,所以必须尽可能稳住场面的同时投资坟场,来应对对方终极感染后4+4一波铺场。其他诸如大哥德、恶毒德一类的卡组都有类似对局参照,因而不再赘述。

留牌:玉石、平衡、成长、夺尸者、滋养、人偶大师、灵力瓜;

关于留牌要提醒一点:根据自己的经验预估对手形态来决定留牌,比如治疗园留玉石,偶数术、控制术留平衡。上面说过了,打快攻是这套卡组的弱项,不过好消息是治疗园没有刺杀花,必须用伤害来过墙,因此每个墙都是实打实的质量。始生幼龙的aoe在这个对局中经常能发挥关键的作用,所以用软泥教授复制配合横扫也是不错的选择。伟安生,I can 翻,别放弃;

偶数术相对而言好打很多,有平衡处理第一个白石头很关键,如果不能尽快处理可能会直接崩。好消息是偶数术同样没什么斩杀,满打满算没变dk的情况下只有2个地狱烈焰是直伤,因此血线再低,只要复活一地墙就能反杀。这个对局不必强求全部投资巫妖王,其他墙也够对面喝一壶的,最关键的还是要最大化利用大蜘蛛。偶数术可能有2个沉默,因此如果有条件,魔块吃蜘蛛后还是再处理一下,比如无面复制一个之类的。控制术就更好打了,传统墙德怎么打控制术这个就怎么打,OK?

留牌:法术石、成长、夺尸者、滋养、人偶大师、灵力瓜;

奇数贼可能是最难打的对局之一了,对这种尽量走脸的职业实在很头疼。所以对场面有帮助或者能吸引火力的怪能卖就卖,最后能不能活到蜘蛛就看命,反正环境里不少能吊打奇数贼的卡组,打不过也不必怨念。任务贼在传说分段依然有出没,一方面没了发明家是极大的削弱,另一方面这套卡组也并非传统墙德只能挨打,所以打任务贼没有那么难。需要注意的是贼的消失,一般是在魔块吃蜘蛛后打出,我们不希望魔块被消失会手牌,所以尽量不留下消失的空间,比如依靠巫妖王直接满手牌,或者平衡掉魔块,这样出来的两个蜘蛛的消失顺序在最后,会直接爆掉,又能铺一波。在对面没有索尼娅的情况下,资源很容易耗尽,所以我们持续不断给压力即可。弑君贼虽然能把刀养的很大,但是面对一地墙还是束手无策,因此同样防好消失即可。值得注意的是弑君贼有闷棍,所以最好复活一地巫妖王直接把手牌拉满,不给对面闷棍的机会。对阵奇迹贼时可以传播奇利亚斯,保持满血情况下即使吃了消失对面也无法斩杀自己。但话说回来,如果贼很会玩,开始就直接闷掉我们出的墙,然后靠场面压制血线,那对局也会变得非常难。没了dk、凶猛咆哮的叠甲,蓝龙贼几乎打不过,只能祈祷对面吉尔尼斯沉底,尽快造一波场面平推掉对面。

留牌:成长、滋养、人偶大师、灵力瓜,玉石可考虑留;

默认是蛋猎,所以留牌只留核心,尽可能快速启动自己节奏。蛋猎其实没那么厉害——如果不是3费准时蛋的话——如果不是准时蛋还有触发亡语的话,可惜我的对手十有八九属于上述情况,想要靠解场是不行的,要赢就得尽快进入自己的节奏,一旦蜘蛛开始复活墙,基本就稳住了场面,猎人光靠dk捏鲲也很难返场了。这个对局取决于对面到底有多胡,当然双方都是天胡还是吃瓜墙德厉害些就是了。。。中速猎如果前期野兽体系特别顺也没办法。无论哪种形态,我们首先要做好自己,专心投资坟场即可。

留牌:成长、滋养、人偶大师、灵力瓜;

上面说过战吼萨真的很难打,主要就是呱对我们影响太大了。一定不能让蜘蛛或者魔块吃到呱,这算是底线,所以巫妖王基本必吃呱,也没什么办法。不推荐软泥教授复制巫妖王,还是蜘蛛重要些。巫术时刻基本是最后一搏的手段,我这种非洲人基本不用指望它。更大的希望是用双平衡爆掉对面关键牌,如果对面特别会玩防的很好也就没有办法了。巫妖王偷沙德沃克或者677也是比较梦幻的想法,我昨天有一局真偷到沙导了,结果对面哈加沙给了个发现战吼又找了张 如果有条件处理掉萨隆苦囚一定要处理,防止对面677回手减小破产概率。这是个劣势对局,但毕竟不是没希望,所以还是可以坚持一下。偶数萨虽然是快攻,但进攻能力非常弱,生物质量很低,所以这可能是所有快攻对局中最容易欺负的一个了。

留牌:成长、滋养、人偶大师、灵力瓜;

虽然我是机克战玩家,但我从来没遇到过同行,所以可以认为战士都是奇数战,上面也说过了,奇数战就是沙包,2张乱斗并不解决问题,关键是我们的蜘蛛就不止1个,沉默也不够用。如果能平衡魔块尽量平衡,不然吃沉默还是很亏的。

留牌:成长、横扫、滋养、人偶大师、灵力瓜;

默认是奇数骑,横扫很关键。处理掉5费前的报告只是第一步。能否活过斩棘刀是个问题,只能祈祷发牌员站在自己这边。这个对局没什么好讲的,跟其他快攻差不多。如果是偶数骑,相对而言好打很多,当然也可能吃一手平等被直接斩杀。蛋骑是最好打的骑士,因为虽然它有一波不错的爆发,但是太慢了,而且这样的场面墙德也不是很放在眼里。专心投资坟场即可。

留牌:玉石、成长、滋养、人偶大师、灵力瓜;

默认复活牧吧,留玉石处理下哀黄。如果没有尖啸的话牧师处理不了自己的场面,但有尖啸。。。而且聪明的牧师一般不止2张尖啸。。。算了,听天由命吧。好消息:这是个隐藏职业

留牌:玉石、成长、滋养、人偶大师、灵力瓜;

考虑到鱼人法的可能性玉石还是要留的,当然鱼人法就很难打了。。。如果是1234连拍那直接跑就行了,神仙也打不过啊。。。聊点快乐的吧,如果是控制法就没关系了,恶鬼爱撕撕,反正没平衡也不是就打不出蜘蛛了。依然是巫妖王稳定吃羊,好在羊没嘲讽,这样巫术时刻拉出蜘蛛的可能性稍微大了些。比较麻烦的是最近的控制法基本都带上了白石头和星术师,也就是中期还是有质量生物的,不能完全认为控制法毫无进攻能力。奥秘法。。。补丁以后我再也没见过了。作为当前版本垫底职业,我们应该给予关爱。

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