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炉石传说:标准模式机恩术卡组推荐

作者:思汶●凱斯 来源:巴哈姆特 发布时间:2018-11-08 11:23

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炉石传说:标准模式机恩术卡组推荐

标准模式机恩术:来找点乐子吧!伙伴们,来看下吧!

▍前言

等一下下,都8102年了还敢玩机恩术阿!?

的确,机械克苏恩在刚出来时,以新的获胜方式,引起了大家的兴趣。

无奈,逃不过猎人的追杀,盗贼的肆虐,更抵不过毒奶的环境破坏,在天梯上几乎已经绝种。直到季中的平衡补丁之后,使环境又有些改变,许多卡组都能拿出来透透气。

当然,若要说最稳如泰山的卡组,肯定还是蓝龙德、亡语猎和偶数术这种t1卡组莫属了。不过,为了追求游戏刺激感,还有在屏幕面前幻想对手的样子幻象对手说:「这啥鬼卡组?」的样子,就该拿出冷门卡组,以清流对抗毒瘤,和武林群雄一决高下才是!(哎呀,讲的人家都欲火焚身热血沸腾了阿)

▍卡组详情

机恩术一共有三种:

第一种是由偶数术变化的,KEY卡好死不死的都是偶数。

第二种是控制术,让虚空领主,甚至加上DK,控的你不要不要的。

第三种就是我们今日的主角,纯天然纯手工手工,百分之一百,不掺胆固醇的纯机恩术。

卡组详情

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卡组代码

AAECAcn1AgbtBZDHAs7pApz4AvH7AqCAAwyKAfsBnAK2B8QI+wyXwQLnywLy0AKI0gLY5QLX/gIA

▍卡牌思路

先来谈谈卡组的核心:

当卡组没牌时,打出双通电机器人降费过得机械克苏恩,再用血色绽放加上大灾变完成机械克苏恩的条件。

相信很多玩蓝龙德、换家德、等反控(或OTK)的玩家在遇上快攻、中速、控制、内战,都有不同的胜利手段。

什么意思呢?

举例来说,蓝龙德在遇上动物园的情况,可能一次六加四动物园就要倒了;对上战吼萨,等降费一波蓝龙,三十伤带走;而打战士的话,要注重场面上的随从压力,不然会导致护甲还打不穿;至于内战,还得计算疲劳等等,每场都有不一样的结局。

然而,我们不一样,机恩术的信仰就只有一个——机械克苏恩otk

啥?我如果遇上快攻,古尔丹后脑勺直接被打破一个洞,哪里有时间下降费机械克苏恩,更不用说抽牌了。

实际上在机恩术中,有过大量的过牌再加上术士的英雄技能,T10前抽光牌库不是梦。

▍单卡分析

在纯机恩术卡组中,除去Combo剩下的牌,不外乎过牌、AOE、回血。

Combo:

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这五张卡(两张通电机器人)基本上如同黑暗大法师的头手手脚脚,缺一不可,来完成otk。

致命一击就是8+2+4。

过牌:

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共11张,超过1/3的滤牌卡。值得赞扬的是苦痛这个抖m,不断的被人打过来打过去,通常都一抽二,一抽三。

AOE:

上联:烈焰小鬼、硬币、巫医、食尸鬼。

下联:123,亵渎很简单。

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回血:

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总共4+4+7+7+3=25,足足多了25血。

▍单卡替换

Q:这个…那个…我没有OOO怎么办,有什么替代方案吗?

卡组有时是有弹性的,有时却无,每一张卡都是有存在的必要。

就像诗人依赖月亮,就像夏日午后淅沥的雷阵大雨。

就像我们在蓝龙德内,有调整130、无面的空间,却不会拿掉梦境花。

而偶数术有甲虫、地精、恶魔计划、战马的多重配置,却不会去掉巨人。

所以,没有OOO就下…

好啦,相信大家握在手里的粉跟黄金一样珍贵,说什么也不放手,所以还是提供一些替换的卡。

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我没有血法师耶,法伤加一兼抽牌,当年贼的标配之一。

(以前看到人手一张,我却没有,但那2/1/1那精美的体质,我实在合不下去。谢天谢地最后让我抽到了)

现今血法师比较少见了,而在这副牌当中,也不过就扮演第三张过牌的需要罢了,所以能替换为其他的回血,像是甲虫、焦油等。

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我没有高弗雷勋爵啊。

亵渎的放大版,曾经看过魔块术的神之高弗雷,把墙德魔块里的蜘蛛,蜘蛛里的墙宝宝们亵光光,「那一天,人类才想起高弗雷的恐惧...」

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在逐渐抬头的魔块术和T1的亡语猎的对战中,常常是翻盘的唯一机会。

如果没有的话,建议可以改成扭曲虚空,对上偶数术和快攻,也是干净的解场。缺点当然是高一费,且无法解决亡语随从在经过化学反应后的衍生物。

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我没有奇利亚斯。

不枉费为砰砰计划中最优秀的中立传说卡,每个卡组几乎能放就放。在机恩术中也可以搭配通电机器人降费和合体为4/4体质。

想替换的话,还是换成甲虫来叠甲自保好一点。

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我没有机械克苏恩。

天阿,你现在是想怎样?你知道这是什么卡组吗?这都敢开口?

若想玩机械克苏恩系列的卡组,当然是要合机械克苏恩的啦。

不过自从看到了国服异灵术老师的诈骗术后,一切的一切好像不那么重要了...

如果你是擅长心理战的玩家,也是可以不用合机械克苏恩的,多换一些解场卡牌就好了。

▍对局解析

快攻(鱼人法、动物园、奇数贼、奇迹贼、奇数骑、偶数萨)

鱼人法:继奥秘法死去后,重出江湖继续残害苍生,偶数萨也一直是某网站的t1卡组。

不过基本上只要被aoe扫到一波,即使法师有武器,萨满有补牌,他们还是非常难打回场面的。

需要注意T4前要清空鱼人,不然会被一波BUFF,而偶数萨也不要瞧不起对面场上的垃圾,海巨人提前下来了,你会含冤而死。

奇数骑、动物园:生物亵渎大多都可以解掉,我也赢过不少场t2直接二王子的动物园。

五费时一定要假设对面有菌菇,即时对手没牌了,下一张也是。而法术石留给大怪,末日守卫、卑鄙的恐惧魔王、暴风城勇士。

奇数贼、奇迹贼:奇数贼和奇迹贼(疾跑)很类似,前者前期给的压力比较大,后者后期的爆发比较高。季未在传说区间打奇数贼还不错,但季初打了几场,大约五五开,应该算最难打的快攻。

奇迹贼则会带学术剽窃和法多雷,经常一回合甩出一大堆1费卡牌。

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控制(控制法、任务法、控制术、控制牧、奇数控制战、奇数任务战)

任务法:就是抽牌大赛,开始耍自闭。唯一要担心双方抽两张牌时,会爆到关键牌。

控制牧:除非他准时DK又找到震暴,不过仔细想一想,这机率好像比遇到控制牧还高一点。

控制法、奇数战:而遇到控制法和传说中的王者奇数战,基本上结束了。因为对方都是解场卡,变身dk时,我们也差不多要抽完了。

奇数战要赢大概只剩石丘找巫妖王,巫妖王又偷到关键卡才有机会。

控制术:这个对战就是运气对局了,而且我们还处在劣势的一方。侏儒吸血鬼、恶魔计划,总共四张牌,都有几率直接让你整个OTK爆炸,控制术真的是不断的去催残一个otk玩家的身心灵魂的卡组,导致每个回合开始OTK玩家都会做噩梦。

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亡语(魔块术、亡语贼贼、亡语猎猎、墙德、)

亡语贼:是很强,不知为何,现在使用的却很少了。

魔块术、墙德:是比较后期的亡语体系,而且是完全打不回场面的对局,要努力抽牌,别怕爆牌,爆了就当作这场来不及。末日守卫要解,有武器的魔块术比墙德难打许多。

亡语猎:不过最难打的肯定是魔王...亡语猎,目前5A和牛等级的上分牌组。

有前期的蛋,有中期的魔块、冬灵,有后期的DK,我们下末日又怕对方下魔块或蛋。我觉得是1/9开吧,除非他不顺,或神之高佛雷。

▍结语

现今天梯里的卡组其实非常多元化,我们又无法改变世界,不如改变自己,勇于尝试不同的牌组,抱着休闲娱乐的心态。

另外,目前新资料片的几张卡也出来了,蛮期待未来的otk卡组能进化到什么地步,即便黑科技也越来越多、环境不友善,也阻止不了我玩otk的决心。

当然,分享的卡组虽然不是顶尖胜率到80%的t1,甚至也没收录在各大网站的数据中,但也不会是只能好友对战的娱乐卡组。

单纯的结合力与美,娱乐与实力兼具,如是而已。如果有什么问题,或是心得分享,非常欢迎。

伙伴们,本次就分享到这啦!希望对你们有所帮助哈!想要了解更多有趣卡组,记得持续关注哦!

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