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炉石传说李博分享:用术士完成2次传说

作者:百小度 来源:未知 发布时间:2014-05-22 16:03

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于是我的套牌就诞生了,跟上周的那套传说术士只改了4张,拿掉暮光幼龙*2,大王和大螺丝,加入了力量代价*2,奥术傀儡和无面复制者。拿到大王我想不用再多解释了,大王满血才15,似乎摸不到任何一个主流套牌在斩杀线,而且出大王的时候一般场面也不是太好,场面好不出大王也赢。拿掉大王的代价其实很低,就是舍弃了对打脸猎人跟法师的部分胜率,因为在生命只有个位数的时候靠大王补回15是法师跟猎人都非常头疼的事情。除此之外,大王意义确实不大。螺丝一样,费用太高,不是稳定击杀。暮光幼龙被拿掉是因为我确实不知道什么更差了,暮光龙的4攻还是有点尴尬。拿掉暮光龙意味着后手局不能3回合就打出威胁,对盗贼变的稍微麻烦一点,第3回合4/7甚至更大的暮光龙几乎一定买到盗贼的闷棍,闷棍的话盗贼当回合计划完全打乱,之前场攻估计也不高,节奏可能就被打回来了,没闷棍的话,没有沉默的盗贼想搞定这个龙还是挺费劲的。而如果面对盗贼第四回合再出威胁如果被闷棍了,就死一半了。还好我们还有4个AOE能顶一顶前期。

巨人术士跟欧服术士相比,因为上古的存在,暗影烈焰的效率变得更高,无面的使用更加灵活,除了复制冲锋怪斩杀以外,大不了复制一个自己的巨人,也存在在逆境中靠融合巨人架盾的翻盘能力。且斩杀线一点不输。欧服术士之所以能够之前有超高的胜率,我相信一定程度上依赖于对手不明白他的套路,因为欧服术士出的都是些看似莫名其妙的牌,现在这个牌曝光了,所有人都知道了,胜率也就不稳定了。因为欧服术士不存在那种你明知道对手会怎么赢,可是你就是没辙的情况,比如巨人术士低费出俩8/8巨人,2费就给架起来的情况。只要你确定了对手是欧服术士,对面总共不过两个碧蓝龙,两个森金,别让站住了就行了。最重要的一点是巨人术士比欧服术士多了一种致胜手段——4个巨人,配合架盾之后,这个致胜手段同时也是活命手段,逆转手段。

这套牌对动物园和鱼人术士,相对比较难,碰到那种无脑铺场的动物园算你好运,一发AOE就能送他上天。会打的人面对巨人术士会打的张弛有度,在看出你是巨人之后,场上只出3个怪左右,7-8攻,随时保持你第一发AOE之后的再起能力。这个对局能不能4回合强顶巨人之后打出灵魂火,能不能后手3回合第一发AOE,第一个巨人能不能成功架起,往往决定了胜负的走向。无论如何,开局看到是术士,地狱烈焰一定要保留。因为这是面对快速的术士这是前期最大的一张牌,面对内战,前几回合基本都是抓牌过,多一张暂时没用的也无所谓。

面对贼,T6贼真的是有点费劲,因为麦田傀儡跟银色侍从第一个AOE弄不干净,血会下的非常快。中期对手给你的血剩个15左右不能轻松出融合,然后下回合闷棍连爆发。但是就我个人玩T6贼而言,这个牌的稳定性也并非完美。术士这边开局的大地之环非常的完美,能早期架起一个上古也能提高不少胜率。对贼的话后手比较理想,4回合巨人之后能硬币用个死亡缠绕的话也有机会苟住。面对奇迹贼的话,会轻松一些,毕竟血线压力小很多,奇迹贼的斩杀主要靠的也是火车王,你反复架两次对面也不太行。蓝龙贼,节奏更慢,且不说抓不抓的到玛里苟斯,抓到了活不活的到9回合也是另说。

面对德,超生德我一个没遇见过,不敢说。咆哮德长城德对巨人术来说是非常好的对局,你随从比他大,出的比他快,手牌比他多,斩杀比他高,还比啥?面对德鲁伊起手的话,我会留暗影箭,万一要是超生德可以解,如果后来抽到死亡缠绕补刀或者血法师,咆哮德的第一个5血随从也跟没有一样。话说,凯恩血蹄真的是不好对付。其他什么都无所谓,术士都有解。我也不止一次顶着一发王牌猎人拿下了对局。

法师跟猎人比较苦手,血线很难控制,大概只有1/3的胜率。战士碰到的也不多,感觉差不多,也是更不愿意见到打脸的。土豪战如果对面开局轻松斩杀掉你的巨人,也有点小麻烦。骑士跟牧师遇到的不多,偶尔遇到,印象里还没输过。尤其牧师,跟战士不一样,生命上限就是30,威胁没咱解多,又没斩杀,比打咆哮德还容易。萨满的话也变的比之前容易,萨满精心准备的大地震击也变得不再炫酷,有点耐心,靠手牌优势与萨满消磨,总能找到机会。

快到月底了,我的术士先介绍到这里,还没上传说的小伙伴们加油。

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