作者:shyhxltz dota2吧 | 发表时间:2014-09-25 11:45 | 40407官方微博: |
黑鸟 精气光环回魔概率从10/20/30/40%固定为40% 精气光环回魔量从25%最大魔法平衡为10/15/20/25%最大魔法 装备神杖后,神智之蚀必定会触发法力流失效果 ![]() 猴子工作量有点大,暂时先跳过猴子 凤凰 增加一个神杖效果:使凤凰能在一个友方英雄身上施放超新星,并将彼此都裹入生成的新星中并一同获得新生(满血满魔重生并刷新双方小技能)。这不会刷新彼此的大招。如果新星被毁,则彼此都死亡。施法距离:500 ![]() 屠夫 转身速率从0.5提高到0.7 ![]() 帕克 梦境缠绕现在对隐身单位和幻象有效 装备神杖后,脱离梦境缠绕造成的晕眩将对法术免疫有效 装备神杖后,脱离梦境缠绕造成的晕眩持续时间从1.5/2.25/3增加到1.5/3/4.5 ![]() 骨法 生命汲取现在可以对友军施放,这会将骨法自身生命输向友方单位。 ![]() Mushi 基础攻击间隔从1.7减少到1.6 超声波不再能对单位施放 超声波最远距离的横向判定范围从300增加到450 ![]() 电棍 等离子场最小伤害从60/100/140/180降低为30/50/70/90 静电链接现在可以被林肯法球所抵挡 静电链接魔法消耗从20/30/40/50增加到50 风暴之眼不会在持有不朽盾重生时保留(第一次死亡后立刻消失) ![]() 力丸 基础移动速度从300降低到290 基础伤害降低10 基础生命回复从1.5 降低到0.25 永久隐身现在是一个小技能。 永久隐身进入时间 从3/2/1 改为 8/6/4/2 永久隐身现在会在隐身后提供 4/5/6/7的额外生命回复(额外生命恢复只会在力丸脱离隐身状态时被移除,而非力丸被粉或真眼发现时) 闪烁突袭现在是大招,并且能对魔免单位施放 闪烁突袭的额外伤害 从30/60/90/120 改为50/70/90 闪烁突袭现在施放需要消耗能量而没有冷却时间,最高可储存3/4/5 点能量,每30秒充能一点。 闪烁突袭现在耗魔从50降低到40 闪烁突袭施放距离从700增加到800 ![]() 毒狗 灵魂猎手现在直接加深原伤害的20/30/40/50%而不是附加一个伤害类型为纯粹伤害的额外伤害 神杖大招的能量点数从2增加到3(即可以同时放3个大) ![]() 某新手推荐英雄 支配死灵的最大灵魂数量从12/20/28/36 增加到 15/22/29/36 魂之挽歌现在会在释放的灵魂波浪碰到单位时生效,而不是在一个稍小的范围内直接生效 魂之挽歌的减速效果从20%增加到25% ![]() 暗影萨满 枷锁魔法消耗从110/130/155/185平衡为140/150/160/170 群蛇守卫冷却时间从110秒增加到120秒 ![]() 沉默术士 智慧之刃的智力加成伤害百分比从30/45/60/75增加到30/48/66/84 全领域沉默的魔法消耗从250/350/450增加到250/375/500 ![]() 天怒法师 震荡射击的减速效果从40%平衡为30/35/40/45% 震荡射击现在可以被躲避 神秘之耀的伤害输出时间从2秒增加到2.2秒 ![]() |