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dota2 6.82更新日志改动灵魂复燃图文对译(9)

作者:shyhxltz dota2吧 发表时间:2014-09-25 11:45 40407官方微博:

黑鸟

精气光环回魔概率从10/20/30/40%固定为40%

精气光环回魔量从25%最大魔法平衡为10/15/20/25%最大魔法

装备神杖后,神智之蚀必定会触发法力流失效果

猴子工作量有点大,暂时先跳过猴子

凤凰

增加一个神杖效果:使凤凰能在一个友方英雄身上施放超新星,并将彼此都裹入生成的新星中并一同获得新生(满血满魔重生并刷新双方小技能)。这不会刷新彼此的大招。如果新星被毁,则彼此都死亡。施法距离:500

屠夫

转身速率从0.5提高到0.7

帕克

梦境缠绕现在对隐身单位和幻象有效

装备神杖后,脱离梦境缠绕造成的晕眩将对法术免疫有效

装备神杖后,脱离梦境缠绕造成的晕眩持续时间从1.5/2.25/3增加到1.5/3/4.5

骨法

生命汲取现在可以对友军施放,这会将骨法自身生命输向友方单位。

Mushi

基础攻击间隔从1.7减少到1.6

超声波不再能对单位施放

超声波最远距离的横向判定范围从300增加到450

电棍

等离子场最小伤害从60/100/140/180降低为30/50/70/90

静电链接现在可以被林肯法球所抵挡

静电链接魔法消耗从20/30/40/50增加到50

风暴之眼不会在持有不朽盾重生时保留(第一次死亡后立刻消失)

力丸

基础移动速度从300降低到290

基础伤害降低10

基础生命回复从1.5 降低到0.25

永久隐身现在是一个小技能。

永久隐身进入时间 从3/2/1 改为 8/6/4/2

永久隐身现在会在隐身后提供 4/5/6/7的额外生命回复(额外生命恢复只会在力丸脱离隐身状态时被移除,而非力丸被粉或真眼发现时)

闪烁突袭现在是大招,并且能对魔免单位施放

闪烁突袭的额外伤害 从30/60/90/120 改为50/70/90

闪烁突袭现在施放需要消耗能量而没有冷却时间,最高可储存3/4/5 点能量,每30秒充能一点。

闪烁突袭现在耗魔从50降低到40

闪烁突袭施放距离从700增加到800

毒狗

灵魂猎手现在直接加深原伤害的20/30/40/50%而不是附加一个伤害类型为纯粹伤害的额外伤害

神杖大招的能量点数从2增加到3(即可以同时放3个大)

某新手推荐英雄

支配死灵的最大灵魂数量从12/20/28/36 增加到 15/22/29/36

魂之挽歌现在会在释放的灵魂波浪碰到单位时生效,而不是在一个稍小的范围内直接生效

魂之挽歌的减速效果从20%增加到25%

暗影萨满

枷锁魔法消耗从110/130/155/185平衡为140/150/160/170

群蛇守卫冷却时间从110秒增加到120秒

沉默术士

智慧之刃的智力加成伤害百分比从30/45/60/75增加到30/48/66/84

全领域沉默的魔法消耗从250/350/450增加到250/375/500

天怒法师

震荡射击的减速效果从40%平衡为30/35/40/45%

震荡射击现在可以被躲避

神秘之耀的伤害输出时间从2秒增加到2.2秒

数据统计中!!
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