作者:shyhxltz dota2吧 | 发表时间:2014-09-25 11:45 | 40407官方微博: |
末日使者 大招现在需要装备神杖才能禁用被动技能(潮汐秒解doom画美不看) 大招的施法前摇从0.3秒提高到0.5秒 大招的伤害类型从魔法伤害(对法术免疫有效)改为纯粹伤害(对法术免疫有效) 大招的每秒伤害从30/50/70改为20/35/50(神杖伤害从50/80/110改为40/60/80) ![]() 小黑 冰箭的减速从11/24/37/60增加到15/30/45/60 ![]() 大地之灵 加入神杖效果:授予大地之灵的新能力[巨石妖术],这让他暂时将英雄转化为巨石残影。 ---------------------------------- [巨石妖术] 将友方或者敌方的英雄(不能为自己)转化为巨石残影3秒。被转化的目标在持续时间内与其他巨石残影无异(即处于无敌状态,不能主动操作,可以被踢更远,可以触发晕眩/沉默,可以触发大招等)。当持续时间结束时,被转化的巨石残影解体,施放出被转化的英雄并且对300范围内的敌方造成300点伤害。 施法距离:600 魔法消耗:150 冷却时间:45 ---------------------------------- 巨石冲击技能现在只能选择单位,不能对地面施放 巨石冲击,现在会把目标击退到该方向上200范围内最近的石头上去 (巨石冲击冷却不会被重置直到土猫撞到某个单位) 地磁之握的沉默从2/3/4/5平衡为2.5/3/3.5/4 地磁之握的伤害从100/150/200/250平衡为50/125/200/275 地磁之握拉盟友的速度从1000降低到600 召唤巨石的施法距离从1400减少到1100 巨石残影在移动路径上碰到虚空大招的时候会停下 巨石残影在战争迷雾中不可见 磁化的触发半径为从300增加到400 磁化引爆的巨石残影会在8秒后消失,而不是原来的5秒 撼地者 沟壑不再能点击目标施法(只能点地面施放) 沟壑不再被林肯法球所抵挡 回音击的初始伤害改为与后续弹射伤害一致,即魔法伤害(不再对法术免疫有效) ![]() 上古巨神 增加神杖效果:对大招作用到的目标增加缴械效果(原先减速效果仍有)。减速和缴械效果从未装备神杖的3/4/5秒提升到4/5/6秒。 自然秩序减甲效果从25/50/75/100%增加到40/60/80/100% 自然秩序的魔法伤害加深从8/16/25/33%增加到12/19/26/33% (dota2里没有魔抗减少这一说法,所有所谓的减魔抗都是以伤害加深的方式达成的。此处为原英文说法就不准确) ![]() 小鹿 基础移动速度从310加强到315 谜团 午夜凋零 的冷却时间从25秒增加到35秒 黑洞的最大伤害从60/100/140平衡为 50/100/150 黑洞的最大伤害半径从150增加到200 黑洞的最小伤害 从30/50/70 平衡为25/50/75 黑洞的最小伤害半径从500 降低到400 黑洞的魔法消耗从250/350/450平衡为275/350/425 午夜凋零的伤害类型从魔法伤害(对法术免疫有效)改为纯粹伤害(对法术免疫有效) 午夜凋零的伤害从4/5/6/7%减为3/3.75/4.5/5.25% ![]() 虚空假面 时间结界作用范围从450减少到425 时间结界给予的空中视野从1000减少到425 时间结界不再禁用被动技能 时间结界给予虚空的加速以及被动伤害加倍效果不再像其他光环一样持续额外的0.5秒 (原帖翻译为“大招不在会在结束时额外持续0.5秒”) |