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dota2 6.82推进英雄削弱大核崛起对比赛的影响(3)

作者:傻官 CGA 发表时间:2014-09-28 10:18 40407官方微博:

TB在路人局中是最火热的大核之一,因为他的单独作战能力很强,不太需要队友的特殊照顾,带线推进,装备成型以后的输出也很imba,CW是一个全新的战场,不知职业队是否会开发围绕TB的战术,群魔乱舞,似魔鬼的步伐。。。。。。

由此我们可以看到,传统大核在6.82版本都有了不同程度的加强,再加上地图变化,想要压制优势路发育的核心变得愈发困难,CW战术重新重视他们只是时间问题,而笔者预测,最适合6.82版本的大核战术,就是gank型4保1体系。

4保1体系有3种,防守型,推进型,gank型,这三者互有优劣,其中高效率的gank是给己方Carry拉扯打钱空间最有效的方式,尤其是以最小的代价击杀对方的关键英雄,打乱对手的战术部署,这样的比赛节奏将会成为接下来的主流。而且在新版本中,树林变得稀疏,劣势路越发难混,出现了很多值得开发的gank路线,因为双神符的存在而更加危机四伏的河道,推进体系的削弱,肉核冲脸大不如前,最克制单核的末日爸爸如今也是被砍得泪流满面......这一切都是为节奏型23号位ganker量身定制完美版本。

再者,本次对大核自身的改动,大多都是对他们中前期作战能力,支援能力,对线压制力的增强,必要的时候这些还未出山的Carry也可以客串打架主力的角色。“前期容错率太低”这是之前职业队不敢轻易拿大核最主要的原因,虽然出山的大核一定能Carry全场,那要是起不来呢?被杀得连自己野区都不敢去了呢?所以新版本就尽可能地弥补了这一点,一来是增加容错率,而来是增加新套路的开发空间,因为很多的大核出装打法都相对固定,本次版本更新在这方面不失为一个突破性的尝试。

大核体系一旦在职业比赛中站稳脚跟,势必会引起总体游戏时间的加长,而且玩家可以看到更多精彩的后期博弈,调整一下先前暴力推进带来的审美疲劳,冰蛙真是老谋深算,虽然表面上的游戏时间加长了,但精彩程度并没有变弱,你来我往的对抗反而愈发密集,地图上不再有安全的地方,哪里都有可能发生gank,哪里都有可能开团,大核的中心地位突出,也就意味着个人英雄主义的突出,Carry型选手将会有更大的发挥空间,是时候来真正重选新一代的“三大C”了吧。

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