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dota2老外论比赛变得越来越乏味 比赛多就好吗

作者:U9_私处流量译 发表时间:2014-12-03 13:25 40407官方微博:

dota2老外论比赛变得越来越乏味 比赛多就好吗:

最近两个月,Dota2的各项赛事非常密集,也许会让一些玩家产生疲劳感,选手也可能也会力不从心。在国外论坛上有一篇名为“越来越乏味的Dota2比赛”的帖子被顶到了热门,让我们来看看国外玩家的观点吧

变得越来越乏味的dota2比赛:

Hello,这是我在这里的处女发文。先自我介绍一番:我是Yaroslav Kuznetsov,游戏ID:NS,dota1和dota2的职业选手,曾经在DTS,M5,Darer和VP等队伍。

现在进入正题,分析一下独联体地区的dota2状况。

在DreamHack总决赛中,据官方平台统计,CS: GO比赛拥有25-30万的观众,而看dota2比赛的观众仅仅不到10万。但是,在一年前,CS的观众是远远低于dota2的,怎么会这样?

原因很简单——DreamHack仅仅是 Dota 2众多比赛中的一个,而dota2的比赛实在是太TM多了,谁会去关注什么DreamHack?恰恰是因为CS的比赛没那么多,但获得的关注度更高。

现在,dota2的比赛已经多到令人厌倦了,光是选择比赛就是让人头疼的事情。不论是Dendi、Arteezy的比赛, 还是Na`VI 打 EG, iG 打 VG,统统变得没意思。因为他们一周要打10场比赛!看看这些比赛吧,DreamHack, The Summit, Dota Pit League, XMG Captains Draft, D2CL, D2L, StarLadder, Weplay, Synergy League 等等等等。看多了还有毛看点!甚至还是这些队伍在打TI5,职业dota变成了无聊的循环重复,这简直是自杀的节奏。

如果不想让TI的观众低于LOL,其实已经是如此了,职业圈不能不做些什么了。

全球dota圈都要注意起来!

网友评论:

tangerineturtle:我认为V社对此持自由竞争的态度。即使有太多比赛而分散观众,但优胜劣汰,收视率低的终归会死掉。

WhiteHeterosexualGuy:情况的确如此。只要有利可图就会有更多的赛事。

threeside:不只是观众的选择决定着赛事的存活,更重要的是职业队伍的选择。这是一个全新的市场,但终归会找到市场的平衡点。

supahblah:强行不顾dota有92.5万玩家而CSGO只有35万。DreamHack中csgo有更多的观众是因为这是他们的TI,但对于dota2来说只是一个小型赛事。

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