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dota2Merlini自述 平和心态玩DOTA2的乐趣

作者:佚名 发表时间:2014-11-26 11:08 40407官方微博:

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dota2Merlini自述,平和心态玩DOTA2的乐趣:

在DOTA2这个竞技游戏中,我不认为自己展示的是一个禅宗大师或者是一个完全免疫消极情绪的形象。但是现在我觉得自己不管在DOTA2游戏中还是在现实中,都能有平和的心态。粉丝经常叫我“Zen-lini”,或许是因为我身上最优秀的地方是我的积极和乐观。现在我很高兴能和你们分享一些故事,也给你们一些在游戏中如何调整自己心态的建议。我希望你们在玩DOTA2的时候能找到更多乐趣,更重要的是在生活中也能开心快乐。

大约8-9年之前,我最开始打DOTA的时候,跟我打DOTA的人不会太愉快。我不是急性子,但我还是会很轻易地评价他人。一旦剧本不是按我的计划走,我就会斥责我认为犯错的人。这很快就引发了大量的争吵,但想一想,为什么我这么执着于指责别人的错误?这个心态持续了一年左右。随着我的求胜心增强,我对糟糕的玩家愈发地讨厌。我想我不是个毒瘤玩家,但也许大概可能是吧。

终于,IHL建立了。(注:IHL=in-house league,每个DOTA群就相当于一个这玩意)我在这里打的第一场比赛,是一个全心投入DOTA的叫Ucross的人带领的。他是一个牙科医生,出于个人兴趣建立了这个IHL。他是我第一个认为是真正客观的人。如果不谈那些脱离现实的,他是人类意义上最客观的人。这里给不熟悉IHL的人介绍一下,IHL就是一个100到200人的群体,由BOT随机组队打5V5。每个人的起始分都是1000,赢就加分,输了扣分。(注:NGA联赛好像就是用的这个机制)Ucross创立了北美IHL以及相对应的BOT机制(注:即如何随意配对机制)。这是第一次尝试使玩家的水平能够以客观的方式进行评价。

于是我迫不及待地与很多其他年轻人一起开始IH。当大家水平都高了以后,这游戏才是它本来该有的样子嘛。(注:菜鸟跟高手玩的肯定不是一个游戏,DOTA如此,每个游戏都是如此)在这里每个人脾气都很大,也有很多互相的辱骂发生。但这些不重要,重要的是,高质量的DOTA就在这里。很多人抱怨现在的DOTA2匹配机制,但想想DOTA1的游戏大厅里,5个随机的对手另外5个。谁也不知道跟自己一队的是什么人。没有标准化的指标,也没有秒退惩罚。这是我第一次连续玩势均力敌的游戏,我很喜欢。这让我从其他选手身上学到了很多的DOTA技巧。我汇总了很多好的游戏策略,剔除那些不好的部分。这段时间,我是如此地痴迷与DOTA,每周50小时的DOTA这种事情是不可能的,除非我生病了。不然每周至少是要90个小时DOTA的。我从IH学到了很多的东西,而且我的学习能力这么强,最终很多很多赛季我都是第一名。然后这么多第一,并没有让我觉得自己是DOTA神。我觉得我还没那么屌。(注:这段话还是自信过头,IH是比路人强很多水准,但少侠并未经历职业比赛的洗礼)然后虽然我觉得我还有很多的要学,我就那样拿到第一了。持续的在第一的位置上待了太久,我开始觉得这个第一对我来说越来越没意义了。我想要的是学到更多,取得更大的进步。在一个小鱼塘里当大鱼非吾所愿,也许有其他人愿意。

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